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以团长角度分析死灵在raid中的输出和控场地位

时间:2015-12-28 09:44 作者:zero之露易兹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自百度dnf死灵吧 原作者ID:zero之露易兹

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前言:死灵作为新一代二觉职业,最后一代二觉成神系列职业,获得了巨大的增幅,更多的脱手,更多聚怪AOE,削弱了仪式,增添两个加伤被动算是变相提高了吃奶率,本身集减属抗、加属强、脱手型完美抓取和束缚控制、打hit、AOE快速爆发、少量减防、短CD聚怪、轻松高防等等优点于一身,可以说是暗夜中的全能型职业,相信更多的死灵已经将目光投向目前最高难度副本--安图恩raid模式了,此贴作为个人作为团长和小康级攻坚主力的经验分享,希望对各位有所帮助。

目录:一、介绍死灵各种主要流派在raid中的表现

1.暗影9输出向

2.蜘蛛9控制向

3.散搭流输出向

4.球手、幽魂输出向

5.黑球、僵尸、王子等其他流派

二、对于死灵各种相性优秀的队友组合(欢迎补充)

1.金身

2.驱魔

3.鬼泣

4.暗帝

5.魔道

6.元素

三、楼主个人加点及装备展示

一、介绍死灵在raid中的各种定位:

死灵作为全能型职业,主要分为以下五种走向,前四种已经很多人能在raid占有一席之地,第五种有待验证以及开眼界。

1.最为常见的暗影9输出流死灵

关于暗影9+一把ss武器的死灵,可以很负责的告诉大家,没有所谓的弱到连CC众神都不如(也许这是个梗,认真我就输了),但也没有强到什么配个金鬼随便秒raid。原因如下:暗影9主要提升一个技能愤怒,而9件换来的愤怒伤害提升实际是不怎么高的,冷却由于死灵无法让愤怒在一个控制周期内释放两次愤怒,比较中庸。相信有很多号的朋友会发现,法驱、机械、弹药、忍者等等可以说是完全放弃ss套的纯异界职业,9件套对于核心技能的提升(伤害,冷却,形态)几乎都是2倍以上,远超ss套,因此二觉后的死灵已经算不上异界改命的职业,当然,简单粗暴的愤怒输出模式,配上另一个C,快速攻坚反而表现极佳。

总结:输出不高不低,单人主C极难,短CD愤怒更适合双C快节奏攻坚

2.从开团坚持到现在的蜘蛛王控制系死灵。

二觉前,死灵作为为数不多的能强抓足部二图,能提供大量减抗,小量非百分比减防,少量副输出的职业,可以算是一个小法驱(不过法驱可以换装,神职业无误),现在减防下限的版本,死灵也多了更多脱手技能,使得控制流死灵提升更加可观,找团的时候只需要说服团长给个机会测试下控制表现,相信不难争取到门票。顺带一提,王子的大吸是可以跳能源boss开眼的,等同于电塔,剑魂二觉,吉格退场等等,需要一轮爆发秒杀你瞅啥的队伍,配一个死灵也未尝不可。装备上,E3蜘蛛之王9件套,五一称号,魔战衣腿腰其中一件,武器双剑或者85ss蛛王权杖,后者可以在控制期间提供不俗的辅助输出。

总结:较稳定的无限控,自带辅助能力,可以边打边控,没有什么缺点。

3.最近火起来的散搭流爆发型死灵。

我们团有一只散搭流死灵,所以我也算比较了解了,优点就是爆发很足很足,他单人换装一轮爆发大概是我两到三倍,缺点也很明显,容错率不高,冷却硬伤,死灵作为全职业吃奶率倒数第二职业,金鬼控带来的提升其实非常少(比如同样是修练场1到2E的愤怒和狙击,组上奶爸,后者明显会更高)。他给我的反馈就是:单C依旧比较吃力。所以我给他配了一个锅炉工,电塔王子配合控制,双C表现十分优秀。具体装备搭配相信已经很多帖子里已经提到了,还是挺烧钱的,顺带一提,愤怒是可以换装的,砸第二下之前,穿神怒锁定技能面板,换装各种增幅散件即可让愤怒伤害达到极限。补充一点:如果不穿暗影9,愤怒的第一下会让能源孵化的金以外绿名进入无敌状态,千万注意。

总结:冷却硬伤,容错率低,爆发很高,单人主C依旧有难度。

4.ss套究极体死灵。

主要分球手幽魂两套,幽魂可以让很多咸鱼职业瞬间成神,比如隔壁魔皇,自带高暗强暗抗的死灵也不例外。球手秒秒秒视频相信大家看了很多肌肉豪的,一搞就大几十亿估计已经吓得不轻,幽魂的视频相信也会有土豪去录(估计肌肉豪闲得无聊会去穿幽魂套录一发的,敬请期待2333),球手幽魂可以说是死灵最强装备,强到足以改命,足以让死灵登顶,球手套现在套装效果实际为:提升7的倍数伤害,最高49倍(有不对请指出)。

总结:输出一下就把其他搭配甩远了,单人主C毫无压力,死灵的终极走向。

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