本文转载自百度dnf死灵吧 原作者ID:zero之露易兹
前言:死灵作为新一代二觉职业,最后一代二觉成神系列职业,获得了巨大的增幅,更多的脱手,更多聚怪AOE,削弱了仪式,增添两个加伤被动算是变相提高了吃奶率,本身集减属抗、加属强、脱手型完美抓取和束缚控制、打hit、AOE快速爆发、少量减防、短CD聚怪、轻松高防等等优点于一身,可以说是暗夜中的全能型职业,相信更多的死灵已经将目光投向目前最高难度副本--安图恩raid模式了,此贴作为个人作为团长和小康级攻坚主力的经验分享,希望对各位有所帮助。
目录:一、介绍死灵各种主要流派在raid中的表现
1.暗影9输出向
2.蜘蛛9控制向
3.散搭流输出向
4.球手、幽魂输出向
5.黑球、僵尸、王子等其他流派
二、对于死灵各种相性优秀的队友组合(欢迎补充)
1.金身
2.驱魔
3.鬼泣
4.暗帝
5.魔道
6.元素
三、楼主个人加点及装备展示
一、介绍死灵在raid中的各种定位:
死灵作为全能型职业,主要分为以下五种走向,前四种已经很多人能在raid占有一席之地,第五种有待验证以及开眼界。
1.最为常见的暗影9输出流死灵。
关于暗影9+一把ss武器的死灵,可以很负责的告诉大家,没有所谓的弱到连CC众神都不如(也许这是个梗,认真我就输了),但也没有强到什么配个金鬼随便秒raid。原因如下:暗影9主要提升一个技能愤怒,而9件换来的愤怒伤害提升实际是不怎么高的,冷却由于死灵无法让愤怒在一个控制周期内释放两次愤怒,比较中庸。相信有很多号的朋友会发现,法驱、机械、弹药、忍者等等可以说是完全放弃ss套的纯异界职业,9件套对于核心技能的提升(伤害,冷却,形态)几乎都是2倍以上,远超ss套,因此二觉后的死灵已经算不上异界改命的职业,当然,简单粗暴的愤怒输出模式,配上另一个C,快速攻坚反而表现极佳。
总结:输出不高不低,单人主C极难,短CD愤怒更适合双C快节奏攻坚
2.从开团坚持到现在的蜘蛛王控制系死灵。
二觉前,死灵作为为数不多的能强抓足部二图,能提供大量减抗,小量非百分比减防,少量副输出的职业,可以算是一个小法驱(不过法驱可以换装,神职业无误),现在减防下限的版本,死灵也多了更多脱手技能,使得控制流死灵提升更加可观,找团的时候只需要说服团长给个机会测试下控制表现,相信不难争取到门票。顺带一提,王子的大吸是可以跳能源boss开眼的,等同于电塔,剑魂二觉,吉格退场等等,需要一轮爆发秒杀你瞅啥的队伍,配一个死灵也未尝不可。装备上,E3蜘蛛之王9件套,五一称号,魔战衣腿腰其中一件,武器双剑或者85ss蛛王权杖,后者可以在控制期间提供不俗的辅助输出。
总结:较稳定的无限控,自带辅助能力,可以边打边控,没有什么缺点。
3.最近火起来的散搭流爆发型死灵。
我们团有一只散搭流死灵,所以我也算比较了解了,优点就是爆发很足很足,他单人换装一轮爆发大概是我两到三倍,缺点也很明显,容错率不高,冷却硬伤,死灵作为全职业吃奶率倒数第二职业,金鬼控带来的提升其实非常少(比如同样是修练场1到2E的愤怒和狙击,组上奶爸,后者明显会更高)。他给我的反馈就是:单C依旧比较吃力。所以我给他配了一个锅炉工,电塔王子配合控制,双C表现十分优秀。具体装备搭配相信已经很多帖子里已经提到了,还是挺烧钱的,顺带一提,愤怒是可以换装的,砸第二下之前,穿神怒锁定技能面板,换装各种增幅散件即可让愤怒伤害达到极限。补充一点:如果不穿暗影9,愤怒的第一下会让能源孵化的金以外绿名进入无敌状态,千万注意。
总结:冷却硬伤,容错率低,爆发很高,单人主C依旧有难度。
4.ss套究极体死灵。
主要分球手幽魂两套,幽魂可以让很多咸鱼职业瞬间成神,比如隔壁魔皇,自带高暗强暗抗的死灵也不例外。球手秒秒秒视频相信大家看了很多肌肉豪的,一搞就大几十亿估计已经吓得不轻,幽魂的视频相信也会有土豪去录(估计肌肉豪闲得无聊会去穿幽魂套录一发的,敬请期待2333),球手幽魂可以说是死灵最强装备,强到足以改命,足以让死灵登顶,球手套现在套装效果实际为:提升7的倍数伤害,最高49倍(有不对请指出)。
总结:输出一下就把其他搭配甩远了,单人主C毫无压力,死灵的终极走向。
5.其他流派死灵。
僵尸流和王子流实在不好说,看过一些评论说王子流raid表现还可以,也许是的吧,毕竟打桩输出那么夸张,期待吧友们的王子流视频。还有就是乱舞流和死魂流,持续输出是挺不错,估计爆发堪忧,尤其对于足部boss和以后更加需要爆发的控制保护实装版本,不过目前没见到视频,不好评论,一样期待开开眼界。王子流主要双气息红绿王子,强散,爱丽丝或者九头作为武器,幽魂套也可以玩王子流,不过有点大材小用了。僵尸流则选择伏都9+75ss权杖,二次按僵尸技能键可引爆僵尸,一次几万百分比还是很不错的。黑球流选择死魂6+强散。
总结:僵尸流王子流打团能力有待验证,死魂黑球流可守舰炮,复仇基本已死。
二、队伍搭配选择。
我现在作为两个团的团长,在队伍配置的选择上自然是很有经验,这里的经验不是所谓的人云亦云,给他三保一,让他秒秒秒。前面已经说了,现在双C的搭配已经不容小视,对于以后可能会出现的韩服raid版本,更是如此。死灵的优势就是,为全队减暗抗加暗强共计100以上,为控制队友先手控,为减防队友锦上添花,控制为脱手,聚怪技能多,AOE技能更多,打hit小能手,在应对花火瞬移,能源小怪,甚至火山boss处清蛋等等地方都会有不俗表现。下面详细介绍比较理想的几种队友搭配:
1.金身
这里分审判流和辅助流。辅助流不多说,不过可惜的是即使是一只非常厉害的精神奶,对死灵的增幅也就是2倍上下。可能很多人对于金身的审判流了解很少,审判流金身时下最热门的流派--光复流,拥有非常爆炸的输出,金身的buff对于自己是别人的两倍效果,光复可换装,输出装也可以带上布鲁这种逆天传说武器。我队金身寂静换光复换赤心,至少单刷输出是比我高的,组队我蹭了他的寂静9荣誉,我DPS有时候会超过他。这里就有一个问题,审判布鲁流金身,单C能力也不是非常完美,这时候需要另一个C协助,而这个C一要能对其的暗强进行增幅;二要不吃奶,因为审判金身除了一开始顺便一个全队荣誉,其他buff是没有时间给人上的,即使上了也不是奶套上的,效果大打折扣。死灵具备了以上两点的同时,还能提供减防(配合鬼泣以及带减防的控制队友减到下限),聚怪(光复流金身输出最爆炸的时候就是怪物在一个点,能源的时候大蛛丝阵和宠物技能完美衔接是个亮点),控制(为控制队友争取先机,提高容错率),爆发,节省技能(大家可以在足部的视频中发现,我们队直接连分身都没有去卡,但是在分身清掉后,依旧能速秒boss,很多队伍分身就要浪费技能,尤其是物理队伍,鬼泣紫阵很容易把分身减速到全程无敌状态而且如果一觉之前用过,boss处没有紫阵就是最大的伤)。以上就是布鲁光复审判金身,缺点只有一个:没有学喇叭,队友没有很好操作很容易死。
2.驱魔
驱魔这个职业,可以说是真正的完美职业,边控边打,输出还爆炸,金鬼驱死的组合,实际上可以三个C,减防下限实装,队里鬼驱死三个减防减抗输出控制万精油职业,鬼泣输出套,驱魔换装狗,魔防也可以轻松减到下限。我们团法驱单人带奶就可以速通足部,不得不佩服,物理Z驱就更不用说了,金团很常见,拖酱油或者单刷简直666。缺点几乎没有,硬要说的话,不能减暗抗?
3.鬼泣
安图数量仅次于金身的职业,拥有全职业最速成最便宜的进团门票,30+6TP绿阵辅助,会换装幽魂或者咸鱼6的更是可遇不可求,我也和团里的幽魂鬼泣双C过,表现也很棒,鬼泣可以说和死灵是天生一对,成型绿鬼,会吉格叠加减防最好,红阵也能提供1000左右智力提升,各位吧友遇到就好好推销一番自己吧。
4.暗帝
在控制方面过分强势的职业,即使经过无限控和谐,三大脏里依然坚挺,能减防,能给队友加百分之7白字(死灵的白字有多狠应该不用说了吧),能无限控,还能减暗抗,可以说是女鬼剑里的全能职业,组法系比组物理系好很多,因为大师球会吃很多职业的物理技能伤害,国服环境所致,没办法,所以我们团两个暗帝我都放在法系队伍。
5.魔道
魔法师中的全能职业。这里只谈TB5后的魔道,炉子虽然砍了三分之一,输出依旧不俗,更不用说舒露露减防更多,熔岩添加减暗抗机能(减的比暗帝还多),本身大拍子的百分之10四维全队属性提升(不论是配合奶爸上buff还是死灵这种智力高的过分的职业都很好),再加上魔法书对于一名队友1000上下智力的提升,不管是电塔流还是炉子流魔道,还是TB5现身的三拍反重力幽魂魔道,都会有更加强势的表现,尤其是幽魂魔道,死灵的减抗同样不可小觑。
6.元素(补充)
攻坚型元素一般走黑球流和幽魂魔战ss套,拥有冰墙驱散软控方便抓破招,可以大量减属抗,吃奶率高于死灵,而死灵可以利用蛛丝引和大小吸确保整队的瞬间爆发期完整进行,因此二者也是具有不错的相性,不过遇到幽魂魔战元素,建议大家穿上蜘蛛9当控制,这种元素的输出能力已经不需要什么副C了,蜘蛛9正好弥补鬼泣占位之后队伍缺乏稳定控制的缺陷。
以上是死灵打团最靠谱的几个职业搭配,有遗漏的欢迎指出,修罗就不用提了,表现很一般。当然,会有人说,你这是强行在死灵脸上贴金吗,别人都是安图老字号人气职业,给谁不是神?嘛,这里是死灵吧,我提出的自然都是对各位死灵玩家有益的搭配,也都是从死灵,尤其是很多不足以单C的死灵的角度提出的意见,懂的人当作笑话看看就好。
三、个人加点