由玩家说:[115期]希洛克副本应该是怎样的存在
新闻导语
随着100级的开放,韩服玩家已经开始体验100级的新鲜,国服玩家只有看直播来感受,从神话装备的获取方式来看 团本是不是应该有所改变?
随着100级的开放,韩服玩家已经开始体验100级的新鲜,国服玩家只有看直播来感受,从神话装备的获取方式来看
团本是不是应该有所改变?
一、安徒恩为什么成功
①:全新玩法
在安徒恩出来之前,DNF是以地下城为核心玩法,4人组队或者单刷一些难度较高的地下城,玩家难免玩腻,全新的
20团本的开放,玩家新鲜度高,自然也就成功
②:5%通关率限制
不得不说,这是一个很不错的想法,但是却经营的不到位,限制通关率的手段居然是砍职业,所以才导致后面的职业
节奏,坏的方面姑且不谈,好的方面就是,玩家在没有标准化范本的情况下,自我的去探寻一个通关的方式,让玩家
可以很好的理解副本,并且在攻坚成功的那一刻,玩家必然充满满足感
③:高度的配合
早期的安徒恩是全员配合状态,4个队伍,各自有各自的事情(装备差距梯度不大)不会有人觉得哪个队伍在混的存在,
攻坚的氛围很是不错,这也就是为什么在双倍漩涡的打压下,玩家选择的是杀猪而不是弃坑
④:能获取的东西并非唯一
从安徒恩能够获取的东西当时只能说是作为强散的存在,对玩家最为有吸引力的就是荒古武器,其他的装备玩家是从
深渊中获取的,所以团本并不是唯一的玩法,发挥的是一个锦上添花的作用
⑤:打团不会那么累
因为85级的史诗加入,深渊产出的史诗强度并不亚于贪食系列装备,所以玩家是可选择的,刷深渊或者做贪食,打团
就不像上班、完成任务那样枯燥
二、现在的团本
①:枯燥
怪物没智商,虚弱就打桩!装备副本供,不打就白送!Skr~
PS:已经改成50个材料了,但是依旧改变不了策划核心思想
②:上班感十足
因为目前普雷装备右边7件都是通过副本升级的,不打就会在100级版本中落下很多,所以就有一种完成任务的感觉,
被逼迫一般,固然玩家觉得不舒服
③:没有让玩家好好的融入
就拿国服来说,高打造的玩家不在少数,无视机制的秒杀怪物,使得玩家感觉不到副本的乐趣,仅仅重复单调乏味的
“工作”
三、对希洛克的期望
①:提高通关难度
一个超硬核的副本,可以激发起玩家的兴趣,但是这种难度不应该设计为怪物的超高血量、超高防御,应该是考验玩家
之间的配合以及个人的操作手法,超硬核的副本可能不受时间少的玩家的青睐,所以产出的东西如果是非必需品,就得
以平衡
②:副本收益
目前的副本对于玩家的收益就只有账号绑定的材料,以往的安徒恩是可以号之间互相养:把所有的狗眼给一个号全PL刷
深渊
③:尝试新的玩法
走一些常规机制似乎变得新鲜感少了,加入一些颠覆级的机制的话,好玩起来是必然的
|
相关阅读:团,预测
- (2022-11-22) 巴卡妮3个时间点更新预测 12月22日最靠谱
- (2020-03-03) 由玩家说:[124期]国服洞察之眼应该是怎样的存在?
- (2017-08-09) 西海岸更新:传说地下城艾肯 打团次数减少
- (2017-04-13) 说好的职业平衡呢?瞎子的增强程度分析
- (2017-03-16) 不骗你真的有白金 谜之封印礼盒奖品分析
精彩内容推荐
<
更多»
>
今日推荐
最新视频
-
1
地下城与勇士14周年职业宣传片 - 强者之歌
07-30
-
2
冥组织2022年初大枪宣传片-重火集结令4
02-23
-
3
【DNF】希曼带你看新春版本亮点内容!
01-20
-
4
这很肝 全职业一二三觉主动技能展示宣传片
12-10
-
5
2021DNF嘉年华主题片:向着希望,前进
12-10
-
6
时隔七年的职业联赛冠军 老仇夺冠之路(上)
12-04
-
7
宝哥再次成功合出第六块玉玺 雨哥又要自闭
11-19
-
8
DNF年度最爽活动史诗之路来袭!史诗成套爆
11-18
-
9
大旭随口一说要秒20个史诗辟邪玉 立马涨价
11-01
-
10
宝哥电话联系到在B站为骗子发声的刘蜀蜀
10-26