由玩家说:[124期]国服洞察之眼应该是怎样的存在?
新闻导语
三月即将到来,国服离开启100级版本的日子越来越近,洞察之眼作为百级版本中第一个小团本,它的设定应该是如何呢?
三月即将到来,国服离开启100级版本的日子越来越近,洞察之眼作为百级版本中第一个小团本 它的设定应该是如何呢? 一、地图介绍 ①:攻坚界面 ②:奖励介绍 ③:难度介绍 目前体验服的难度为韩服难度,也就是说普雷毕业的玩家几乎无压力。增幅、细节、国服特色拉满的 泰波尔斯装备玩家也可以通关。 PS:暂无引导模式,必须四人组队方可开始攻坚 二、核心问题玩家看法 ps:以下为各大论坛玩家贴子总结 ①:适当增加血量、防御党 这一部分玩家多为红10以上的近完美或完美细节党,体验了韩服普雷之后这部分玩家的游戏体验不能 算上好,能给他们带来攻坚困难的就是“土豆服务器”以及“绝不误封的TP”。因为有着强大的装备支撑 着,普雷就如同刷白图一般的轻松但是无聊,BOSS机制还没开始就已经被打死了。后续的魔界大战也 是如此,在这些玩家的手里,夏勒是不存在一阶段,更有甚者夏勒出场技能没放完就领盒饭了。 所以这一部分玩家希望可以增加一点的血量与防御,让玩家达不到斩杀线来增加一点点的游戏乐趣。 充分的体验一下游戏机制。而不是上去扔技能就秒杀。 ②:照搬韩服党 这部分玩家多为多号党、上班族以及打造一般的玩家,快速的结束游戏中必要团本是他们所追求,没 必要花整天的时间玩这个游戏,部分玩家的伤害也没有达到斩杀的能力,游戏体验也是比较完整。若 是增加了血量与防御,自然这部分玩家就打团本时会出现不小的困难甚至无法通关的情况,毕竟DNF 是一款免费游戏。不能说伤害不够,拿钱去凑,逼着别人充钱。 所以这一部分玩家不希望有任何的改动,照搬韩服即可。花适当的时间来进行一次攻坚,游戏机制也 全部体验。 三、个人看法 我支持的是类似魔界大战的模式,分困难、普通即可(魔界英雄难度奖励与付出不匹配)。 困难的奖励也自然需要比普通难度好一点,并且需要增加出东西的概率(参考智慧的引导两种难度), 不然困难模式的设定又是摆设。让玩家可以进行选择才是最好的,不然就会有种强行逼迫你充钱的感觉。 虽然,大家都懂2019年发布了多少礼包,多少礼包出现了“创新”。 所以我认为,若是要设计两种模式,其血量的设置应该是足够走完一套机制即可 大量重复的机制也是没有意义的。 四、总结 ①:双倍是上限,详情参考漩涡,而且极度不可行。 ②:分难度改动有必要,玩家本身分层严重。 |
相关阅读:团
- (2019-12-27) 由玩家说:[115期]希洛克副本应该是怎样的存在
- (2017-08-09) 西海岸更新:传说地下城艾肯 打团次数减少
- (2016-09-01) 安徒恩开荒 如何搭建开荒团
精彩内容推荐
<
更多»
>
今日推荐
最新视频
-
1
地下城与勇士14周年职业宣传片 - 强者之歌
07-30
-
2
冥组织2022年初大枪宣传片-重火集结令4
02-23
-
3
【DNF】希曼带你看新春版本亮点内容!
01-20
-
4
这很肝 全职业一二三觉主动技能展示宣传片
12-10
-
5
2021DNF嘉年华主题片:向着希望,前进
12-10
-
6
时隔七年的职业联赛冠军 老仇夺冠之路(上)
12-04
-
7
宝哥再次成功合出第六块玉玺 雨哥又要自闭
11-19
-
8
DNF年度最爽活动史诗之路来袭!史诗成套爆
11-18
-
9
大旭随口一说要秒20个史诗辟邪玉 立马涨价
11-01
-
10
宝哥电话联系到在B站为骗子发声的刘蜀蜀
10-26