本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
【前言】
本来怀旧想做其它的,结果之前有人提到了英雄级副本,那么就先搞定这个昙花一现的副本系统吧
英雄级副本从国服开70级开始便有,直接更新地狱难度后消失。中途大概有一年多的时间
作为第一次在王者级以上难度的尝试,说实话,我感觉英雄级比地狱和噩梦这两个难度都成功很多
英雄级副本最大的特点就是,需要做任务才能开启,而且进入后副本BOSS和绿名会有新技能,小怪会有特殊加强,地形没有变化但是很多小兵的配置和非英雄级有区别,比如夜间二图英雄难度就有会召唤普通士兵的小矮人等
嘛,因为现在能找到的视频画面都比较烂,所以说文字会偏多一点。
*英雄难度地下城中地图大小以及怪物分布略有不同,并且绿名怪和领主的攻击方式增加。
分身 每隔一段时间怪物进行一次分身,分身怪物能力属性与原本怪物相同
伪装 始终处于伪装状态下
自愈 每隔一段时间怪物使自身恢复一定量的HP
感染 被击时,有一定几率使玩家进入中毒状态
暴走 持续处于出血状态,增加怪物的攻击,移动,施放速度并且增加怪物自身属性
昏睡 被击时,有一定几率使玩家进入睡眠状态
命运 被击时,有一定几率使玩家进入命运硬币使用状态,有50%的几率恢复玩家HP,有50%的几率使玩家遭受落雷攻击
懒惰 高速回血,定时周围所有玩家减速
其中最难的就是暴走,真心暴走怪当时强得像个BOSS一样,血多防高跑得快打得狠,活力出现在一些高防怪的身上也是吊爆,命运....这东西太看脸,打命运怪的时候被个三连雷电个半死也是正常的...除了这些之外,普通王者难度的那些特怪物特效也会出现,也就是你可能碰到一个暴走+防御强化,简直就是个BOSS...命运+防御强化,估计他还没死你就被RP币劈死了...分身+快速移动,跑得飞快还死命分身,简直要爆
实际上如果是普通怪物还好,如果是比较强的怪物分到这些属性,那真是想死的心都有了....
那么,让我们来看看副本绿名和BOSS的技能变化吧
【夜间袭击战】
夜间袭击战作为第一个副本,难度必然不算高,就算是英雄难度实际上也没啥区别,但是主要的问题,英雄级不但有新技能,老技能也会强化....
就算这样,只要玩家不是手贱走夜间袭击战的上路或者是全图,这里还是很简单了...
橡皮人才是夜间的真BOSS(无误),英雄难度追加永久无敌,直接顶着你和你对,抓取少的职业简直是噩梦
相比之下,这位小胖纸就友好很多,只要不傻到对着他喷火不移动,就没啥问题,他也没有新加的技能...
到了BOSS,技能强化就不用多说了,就算王者都有可能秒人的箱子飞刀到英雄级就更伤了,而为了不是太高难度,夜间的新技能也不怎么样
纯粹只是妨碍攻击,没有伤害,不会反伤,只是把整个地图分成三块。基本没啥威胁度