毒瓶投掷:
填装10个毒瓶,强化后为一个范围内附加一个无伤害的攻击判定并使敌人中毒,可以无视守护的反伤。升级路上清小怪神技,后期沦为上异常技能,中毒伤害差强人意,如果不是异常流双投毒瓶伤害高于强化毒瓶。
点TP后可以在投之前按下方向键直接向地上打碎毒瓶。
推荐:满,异常流可以视剩余点数点TP
毒针投掷:
填装10玫毒针,强化后为向前扇形发射四玫毒针,需要注意此技能如果距离怪物太远则无法全中。
判定良好,Z轴判定大,此技能必须强化后使用。
异常流主力,其余流派续航+上异常用小技能。
推荐:满+满TP
砖块投掷:
填装10块砖块,强化后为举起圆形巨石向前投出,可以按前后方向键微调巨石的落点。
主要控制手段,前期强砖清小怪,后期双砖控制,伤害也不俗,强砖虽然不灵活,跳跃破绽大,后期要慎用,但是巨石Y轴判定范围还是比较大的,跟投网的Y轴差不多大。
推荐:满
罗网投掷:
填装5张罗网,强化后将罗网变为聚怪后拉回,被罗网命中的敌人在一定时间内被攻击的伤害+25%,全队有效,可叠加一次
主力聚怪+控制+辅助,网子只要碰到敌人那么就有增加伤害的效果,跟束缚与否无关,持续时间为固定9S,且时间可以覆盖,也就是说基本可以全程维持一个25%-56%的全队增伤效果,弥补了男街霸没有BUFF的劣势。
点TP后撒网速度加快50%,再也不用担心被打断拉!
推荐:满+满TP
四投技能数据:
擒月炎:
俗称火腿,二段抓取判定,根据敌人的异常个数增加伤害,附带一个17S基本没伤害的灼伤效果。
纯百分比魔法技能,臂铠流放弃。
可以用于搬运怪物和解晕衔接砖块,但由于无法抓取霸体敌人。
伤害优秀,但由于二觉后SP不足,所以推荐异常流和滑铲流优先放弃,毒雷流推荐点满,伏虎流视个人SP和喜好而定。
双暴:身上有穿戴黄字/爆伤/白字装备任意两件即可达成双暴,使火腿在爆炸中出现两次伤害。但当前版本对建筑怪物已失效,且偶尔出现异常上多了伤害变成1的BUG。
推荐:一级,毒雷流建议满+看剩余点数点TP
伏虎霸王拳(狂霸王拳):
二觉提升巨大的技能,一跃成为男街霸的最强主力爆发。
本体为百分比,冲击波为固伤。
狂霸王拳的伤害与伏虎霸王拳为乘算,也就是伏虎霸王拳一拳的伤害乘以狂霸王拳的伤害。
此技能怪物身上的异常状态越多伤害越高,注意多给怪物叠加几个异常再推,伤害会增幅非常多,新人需要慢慢适应节奏。
点TP后拥有抓轰炮效果。
缺点为该技能的两套异界套目前仍存在冲击波BUG,前两下冲击波只有四位数伤害,故只能作为单体技能。
推荐:满+满TP
螺旋滑铲:
同样是二觉提升巨大的技能,三段伤害,固定伤害。
对建筑物会增加伤害,对异常状态下的敌人也会增加伤害。Y轴范围较小,建议聚怪后使用。
点TP后可按住后方向键减少滑行距离,类似四叔的**TP。
而该技能的异界套也存在BUG,攻击的怪物越多伤害越高,具体机制见相关链接一项。
推荐:满+视剩余点数点TP,TP可以跟伏虎TP取舍。
毒雷引爆:
也是二觉提升巨大的技能,脚踢+毒气柱两段魔法百分比伤害,毒气柱的攻击判定延迟很长。
中毒伤害不高
如果想要全吃毒雷伤害需要贴脸放毒雷。
优势在于毒雷的范围比较大,而且可以加入与四投的柔化。
缺点在于毒雷的百分比并不优秀,虽然经过二觉的大幅增强,但是如果没有高强武器仍不建议点满。
推荐:高强武器可以与滑铲取舍点满或不点,或者一级柔化四投用。