② 技能分析
只分析有作用的技能,不点的技能忽略
转职前技能
受身蹲伏:
谁不点谁是逗逼
物理暴击:
满级+10%物爆
推荐:毒攻自动补正魔法暴击,故魔爆不需要满。如果是选择堆魔暴那么就满魔法爆击物理暴击不点。
物理背击:
满级+15%背后暴击
推荐:男街霸的不少技能都有背击判定,满了收益还是比较大的,如果SP不足或者暴击堆到90以上可以选择不点或点1蹭附魔。魔背同魔法暴击。
远古记忆:
满级增加150智力
推荐:毒雷流、堆智力的异常流选择点满,其余流派不点
分身:
一般情况下不用点,如果要单刷安图妮的建议点,可以用来吃黑雾BOSS的电球,最少要维持4个以上的分身,根据自身的加技能的装备和技能宝珠的个数选择适当点多少级。另外蠕动一图可以用来当插座,刷异界建议一级。
推荐:根据自身情况点1-5级或者不点。
抛沙:
CD短,失明时间长的技能。伤害不能看。一般作用于伏虎的上异常。
推荐:伏虎流可以满,其余流派放弃
瞬步:
赶个路追个怪很好用,谁不点谁傻吊。
推荐:一级
膝击:
系统自带一级,可以用来衔接砖头达成无限晕的效果。
PS:眩晕状态持续时间不可叠加,要结束后才可以再一次叠加新的眩晕状态,眩晕状态可以被抓取技能取消,所以可以用膝击解除眩晕+砖头的方式达成无缝控制。
蹲伏:
绝望塔51层有奇效,另外幽灵列车拉宾特那图可以用蹲伏躲过灵魂爆炸。
推荐:不点或者满
念气波:
推荐:骗真野猪属性学一级,不刷魂图不点。
PS:念气波的感电几率很低,不建议点满作为第八种异常。
旋风腿:
滞空用,某些地图有用
推荐:一级或不点
【偷学技能】
折颈:
来自隔壁肌肉的奥义传承。推荐一级,自带控制很给力!可以用来打断某些绿名的技能。而且对于无法抓取的怪物,膝击起不到作用的情况下,可以用折颈+砖头+伏虎来达成完美无缝控制。
满了以后增加的暴击会变高,顺便一说折颈可以加成白字伤害的暴击,正常的面板暴击是不加成白字暴击的几率的,所以SP充裕的话满折颈也可以。
推荐:1级或者满
职业技能
职业技能
自动填充:
投掷物消耗完自动填装投掷物,习得二觉被动后进图自动装填投掷物。
推荐:一级
投掷强化:
改变投掷物的形态,增强投掷物的伤害和范围。
毒针消耗四根,毒瓶消耗两个,砖块消耗三个,罗网消耗两个。
推荐:男街霸的灵魂技能,必点。如果不适应强化投掷的节奏可以把这技能设置成空格。
PS:针必须强化后使用,毒瓶视情况而定,强化砖后期慎用,强化罗网后期慎用
后备口袋:
学习后可以在除了伏虎和滑铲外的各个大技能中无僵直的释放投掷强化。此外可以把毒瓶的第二发变为火焰瓶。
推荐:一级,第一条前期没什么卵用,到了二觉后有了柔化才能看出用处。
第二条让毒瓶带了灼伤和中毒两个异常,加快伏虎上异常的速度。如果不需要也可以关闭。
PS:某些时候你看到你的伤害统计里出现了投掷强化是因为你在那些技能里用了投掷强化
毒攻掌握:
将你的力量智力、物爆魔爆较低的一边拉到和高的一边一致,玩个过力法应该很清楚。学习这个技能只需要堆一项属性就可以了,双暴击卡和力智卡宣布彻底报废。
另外这个技能还有一条属性,根据你的暴击决定几率增加20%的异常伤害,说简单点就是异常伤害可以暴击了,但是吃不到爆伤。
异常暴击并不是在出现每一跳伤害的时候决定,而是在一个异常状态附加的那一刻决定的,就是说,如果你的异常伤害暴击了,在这个异常持续时间内每跳都会暴击,如果你的第一跳没暴击,那么接下来的每跳都不会暴击。
推荐:一级
PS:毒攻的副作用是使用念气波和分身有2%几率进入眩晕状态。不过几率很小不必惊慌,而且眩晕等级相当低,基本秒解。但要是黑雾BOSS房出了电球你丢分身失败的话,那滋味真是**了。
爪精通:
满级增加28%的双攻和6.3%的命中率,以及增加各个投掷物LV6的异常状态等级。
当前版本出血删除。
推荐:爪流满,其余不点。
后街战术:
曾经的双投,改版后一级精通,上限10级。
开启后可以连续丢两个投掷物,一般用于多丢一个砖头眩晕敌人,以及火焰瓶的第二发灼伤效果,加快伏虎上异常的速度,毒针是不推荐双投的。
强化投掷会覆盖双投。
添加了增加毒雷大小的属性,一级20%,之后每级提升2%
添加了增加毒雷和火腿伤害的属性,一级为25%,之后每级提升1%(囧),如果堆这个技能需要卡勒特的神投手左槽。
推荐:一级
挑衅:
减少敌人异常抗性的主要手段,CD5S持续60S,可以每个房间都用,且支持换装。
满级减少敌人80的异常抗性和20%的命中率
每减少2抗性可以增加1%的异常伤害,满级增加40%异常伤害。
按住前方向键可以向前方发射出更远的挑衅。
当你遇到控不住的敌人试着上一个挑衅,当然巨龙是例外,上了也不吃异常,不过减少命中率还是需要的。
推荐:满