一、网络即时战斗游戏兴起。
近年来,LOL、CF、DOTA等游戏异常火爆,这种类型的游戏拥有即上即玩,不需长期组队副本、不需苦练升级、不需被各种爆肝活动绑架等诸多优点。如今的生活节奏越来越快,生活压力越来越大,很多人根本没有时间去沉迷在漫长的升级和副本中,热爱游戏的玩家们更偏向于这种即时类的游戏。
即时类游戏的兴起必然伴随像魔兽世界、完美世界、DNF等等一堆传统网络游戏的冷清。 相比而言,拳皇正属于即时类对战游戏,不需要装备,不需要等级,上线就能玩,绝对公平。
二、游戏的贫富差距。
版本更新到今天,可以说DNF的贫富差距越来越大了,特别是PK场。如今在国服匹配场中,没有一身SS强力宠物、宠物装备、光环、武器装扮、天空等等一堆装备,根本无法生存,1500分都上不去。而为了这些装备,玩家必须花费大量精力去爆肝或者花费大量金钱去凑装备。
相比较,拳皇不需任何装备,你可以选八神庵,我也可以,输了只能怪操作。而DNF输了可以有一堆借口,如延迟、卡顿、装备差、双刀没开、空调没开、饭没吃饱、机械没跟红眼对着砍等等。
三、游戏精髓的保持。
拳皇这款游戏虽老,但百玩不厌,招式博大精深,易玩难精。这也是这款游戏能够火爆这么多年的原因。
而DNF,以女鬼剑、守护者、黑暗武士为代表的一批新职业的出现让这款游戏渐渐去了精髓。起手大范围,一键X连招,无脑破保护等等一堆问题让玩家失去不断获得进步的上升空间,华丽却不耐玩,造成了职业强势却玩家稀少的尴尬局面。
综述:要想游戏走得长远,还真要像拳皇学习呢!让每个职业更耐玩,更好玩,把游戏做得更合理公平一些,对一些影响游戏体验的比如外挂、黑屏、卡屏、LOADING,同时增加一些职业的连招难度、起手难度、破保护难度等等,才能经久不衰,不断焕发新活力。