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不知道有多少人是因为拳皇而开始玩这款游戏的,反正我是因为感觉这款游戏的PK动作和玩法和拳皇很像,刷图和三国战纪很像,才选择了这款游戏,甚至连技能按键都是照搬的拳皇,比如方向键是WSAD,快捷键围绕JKUI等。游戏的人气走向很大程度反映游戏生存状态,而近来随着网络对战平台的兴起,拳皇这款老旧的游戏重新焕发生机,而DNF却有一种日薄西山之感,今天我们从游戏人气来看,DNF到底差在哪?
两款游戏有诸多异曲同工之处
拳皇这款游戏大家应该都不陌生,这款纯格斗街机类游戏代表了一代人的青春记忆,这款游戏最经典的就是97和98,其中出场的多位人物都有着各种独特的招式,每一个招式的出招都需要组合手搓,需要非常高的手速、反应力,正因为这些非常难的操作指令,使得这款游戏经久不衰,百玩不厌,成为一代经典。
而DNF,作为一款格斗类横版游戏,不同的职业也有着截然不同的出招和打法,玩法很多。两款游戏的相似之处在于以下几点:
一、技能招式类别相似。
这一点可以说DNF的角色动作有很多拳皇元素,女街霸的擒月炎出招动作与草稚京的抓很像,伏虎霸王拳和八神庵的超必杀很像,格斗家的上勾拳和坂崎良的上勾拳很像,升龙拳也和坂崎良的升龙很像。此外,还有蓝拳的神反和山崎龙二的架招、瞬拳和龙二的鞭子等等。技能招式有很多异曲同工之处。
二、PK玩法相似。
拳皇的对战方式有起手、连击、投技、浮空技、霸体、格挡、远程投掷等等,而DNF也一样有这些技能。一样都可以玩猥琐,玩压制,玩防守反击,所以两者在对战玩法上是有很多相似之处的。
然而如此类似的游戏,热度为何差距如此之大
DNF曾经是一款火到逆天的游戏,网吧上座率一度达到50%,服务器全部爆满,下午时分想要挤进频道难如登天。就是这样一款游戏,经历了数个版本的更新,如今已经有日薄西山,日渐冷清之感。
DNF衰落之时,KOF却逆势火爆起来。这款街机游戏在有了各种网络对战平台以后,已经可以轻松联网对战,已经成为事实上的即使网络对战游戏。我们看上面这些图,这位拳皇知名玩家的直播房间,观众数量已经达到36万人,据我所知,这远远没达到人数最多的时候,这还只是个人日常直播,如果大型比赛直播,观众人数会更多。
而反观DNF,在职业联赛直播中我随机截取了几张图,可见这场国内顶级赛事的总决赛,观众人数只有可怜的11W,两者一比高下立判。
那么为何同为格斗游戏,两者热度差距这么大呢?
一、网络即时战斗游戏兴起。
近年来,LOL、CF、DOTA等游戏异常火爆,这种类型的游戏拥有即上即玩,不需长期组队副本、不需苦练升级、不需被各种爆肝活动绑架等诸多优点。如今的生活节奏越来越快,生活压力越来越大,很多人根本没有时间去沉迷在漫长的升级和副本中,热爱游戏的玩家们更偏向于这种即时类的游戏。
即时类游戏的兴起必然伴随像魔兽世界、完美世界、DNF等等一堆传统网络游戏的冷清。 相比而言,拳皇正属于即时类对战游戏,不需要装备,不需要等级,上线就能玩,绝对公平。
二、游戏的贫富差距。
版本更新到今天,可以说DNF的贫富差距越来越大了,特别是PK场。如今在国服匹配场中,没有一身SS强力宠物、宠物装备、光环、武器装扮、天空等等一堆装备,根本无法生存,1500分都上不去。而为了这些装备,玩家必须花费大量精力去爆肝或者花费大量金钱去凑装备。
相比较,拳皇不需任何装备,你可以选八神庵,我也可以,输了只能怪操作。而DNF输了可以有一堆借口,如延迟、卡顿、装备差、双刀没开、空调没开、饭没吃饱、机械没跟红眼对着砍等等。
三、游戏精髓的保持。
拳皇这款游戏虽老,但百玩不厌,招式博大精深,易玩难精。这也是这款游戏能够火爆这么多年的原因。
而DNF,以女鬼剑、守护者、黑暗武士为代表的一批新职业的出现让这款游戏渐渐去了精髓。起手大范围,一键X连招,无脑破保护等等一堆问题让玩家失去不断获得进步的上升空间,华丽却不耐玩,造成了职业强势却玩家稀少的尴尬局面。
综述:要想游戏走得长远,还真要像拳皇学习呢!让每个职业更耐玩,更好玩,把游戏做得更合理公平一些,对一些影响游戏体验的比如外挂、黑屏、卡屏、LOADING,同时增加一些职业的连招难度、起手难度、破保护难度等等,才能经久不衰,不断焕发新活力。