由于86版本是击败安徒恩后对战使徒卢克的手下,而86版本的名称就叫做“通往魔界之路”,猜想下个版本应该是在魔界的外围区域进行探索,而直接与下一个使徒卢克的对战的可能性就相对小了一些,虽然安徒恩的通过率已经远远高于最初设定的预计值,但是仍然有必要作为终极副本存活一阵子,要知道60级版本的异界和远古图,NX到现在都不舍得把他们彻底丢掉,而经过这一年的安徒恩风波,下一个副本的制作更加考验平衡性,所以在平衡大工程完成前应该不会出的太快。
等级也不太可能跳跃更新:
所以我个人认为,开放新等级虽然是必然的,但是不会一下子开放到90级,87或者88是比较合理的做法,并且如果一旦开到90级,就意味着要出新SS,在土豪全都去刷深渊的今天,90SS是平衡史诗装备与其他装备属性差距,进而调控全职业平衡的杀手锏,所以我认为开到90最快也要明年这个时候了。想想85和75SS开放的时候,当时基本就是史诗装备的大规模更新换代,DNF土豪们最大的工程在现在版本就是刷深渊,如果花了大量的金钱却得到很快被淘汰的装备,一定会遭到玩家的大规模抗议,虽然NX方面早就给玩家打过职业平衡的预防针,但毕竟消费者才是上帝,这也是为什么SS装备基本没有动过刀,都是砍职业和技能的原因了。
等级提升涉及平衡性调整:
其实新等级上限已经不是玩家最期待的了,多年DNF,很多玩家早就失去了最初游戏刺激的体验,只是想玩下去而已,开一些没有卵用的白图还不如去做做职业平衡。顺带一提,新等级上限意味着更多的SP和TP,低级技能与高级技能成长差距很大,等级提升就意味着刚建立的平衡要进行再度小幅调整,NX必须为他们之前不够严密的设定擦屁股。职业间等级提升也会带来直观的能力差异,召唤系职业的等级压制、互相影响的技能之间的复数加成,以及某些等级越高收益提升率越大的技能(比如减CD)都是需要深思熟虑再进行改动的。不过职业平衡方面NX这一年来的努力依然值得肯定,至少让广大下水道玩家都看到了希望,也让不少下水道爬了出来并重燃对这个游戏的热情,还是期待一下DNF的新等级吧!