魔女,对应复仇者,作为脱离教会被视为异端的存在,我认为这个角色真的太有魅力了,魔女介于恶魔和人类之间,古往今来的作品也有很多神奇的构思,至于策划如果做这个职业可以捏他哪些,真的是不好猜测,但是我可以向大家保证,这个职业很有魅力,如果向神明请求就能得到神圣的力量的话,那么魔女传说中的神奇法术实在是不胜枚举。
教会执行者,对应蓝拳圣使,靠暴力驱逐异端,作为教会的秘密武器,也是非常有神秘感的角色。比起赤手空拳的蓝拳更加依赖武器作战,甚至可以根据流派不同双持武器。月世界中的几大执行者虽然没有全部正面描述过,但是我们从已知情报可以推测出他们有各种强大的力量。设定方面我觉得不必像圣骑士那样大肆宣扬神圣的力量,不为人知、被称为“教会的走狗”,反而更有魅力。
阴阳师,对应驱魔师,现实中日本的神秘职业,既可以召唤式神战斗,又可以使用阵法和法术,职业设计的发挥空间也是非常的大。本身能力脆弱,但是可以用式神攻击和保护自己,并进行远程法系输出,也可以用术来给队友加BUFF或者给敌人造成DEBUFF,这种设定还是非常有趣的。其实在驱魔师的设定中就有很多阴阳师的影子了,而DNF中的虚祖国不得不让人吐槽有点像日本,驱魔师、忍者、气功师,都和虚祖国有很大的关系。
说了这么多还是希望DNF的设计更有自己的特色,无论玩家怎么YY,还是要看策划能制作出什么东西,并且最好能够有创意,结合DNF不太常用的设定。(比如光环和一些DEBUFF)希望有一天DNF出了女圣职者,玩家会被新奇的设定吸引而不是被抨击快餐的文章吸引。