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2016更新计划猜想!全职业平衡性即将进行大改

时间:2015-11-23 09:09 作者:咸鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。   平衡EX技能方面首先是让他们脱

改善职业定位

随着安徒恩副本的推出,辅助职业和控制职业越来越受到重视,一些设定不适合当主输出的职业NX也在想办法把他们定位到辅助和控制上。比如魔道学者的炉子在大砍后强化了酸雨和熔岩,魔道一跃成为真正的辅助和控制热门职业,阿修罗在改动中也为两个EX技能增加了强控效果,还提升了邪光波动阵的持续时间,而且二觉被动也可以减魔法防御,这种修改思路可以让一些白图很强爆发却不行的职业成为团队中的辅助,相信后续还会有职业成为辅助热门。

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优化技能施放效果

有些技能连招实用度太低,策划也说过蓄力非常影响技能体验,地狱烈焰已经被删除了蓄力,而蓄力不仅容易被破招,更是影响爆发力。驱魔的一觉和物理系蓄力技能都有必要进行调整,优化施放方式几乎是必须的了。

优化技能效果不仅仅是改变爆发力,命中程度和是否容易被打断都会影响技能效果。而已经转型为辅助和控制职业的柔道,则增加了对建筑型怪物的控制能力,针对安徒恩的就业,一定会有很多关于技能实用性的改动。

逐步和谐和限制换装

从最早的换武器、换散件,到现在的换整套装备,背包战士越来越普遍了,有些职业甚至要带着三四套装备去刷图,而韩服没有国服一键换装这种逆天的东西,在韩国最大的游戏论坛gamechosun上,几乎所有的大号都在手动一件一件换装,策划早在几年前改动阿修罗时就说过不希望看到玩家不断的切换装备达到增加攻击力的目的,他们更希望玩家在动手打怪的环节下功夫,而多种BUFF和技能的换装也让职业平衡的调整变得难了起来,相信这方面会逐渐进行改动,虽然这种改动会影响很多玩家的利益,但是在多号化的今天,减少换装付出的精力和金钱,对促进玩家多练号是很好的方式。

小幅度改动异界套

随着部分技能的改版,相关的异界套都进行了修改,而这次女气功新增60技能光龙散掌作为替代EX念气罩的技能也加入了圣光支援者6件套,全职业修改EX技能后这些属性一定会出现在相关的异界套中。

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