脱胎换骨?谈谈韩服男弹药重做 附黑雾视频
新闻导语
韩服弹药改版后终于有了BUFF,物魔可以随意转换,技能也全部统一成百分比了,不过狙击17发也是死了。
很多弹药玩家吐槽简直就像换了一个职业一样,但是看了百分比又不怎么理想,之前版本很多人在玩的狙击流也死掉了,史诗套的视频好像也就那样,很多人不太满意,咸鱼这边说几个弹药改版后的亮点吧:
技能模式改变
首先重制后多技能都是脱手施放,大大提升了弹药的爆发力,一觉二觉几个技能以及射击相关的小技能都是干净利落。
然后弹药以前一直吐槽的没有增伤BUFF问题也得到了重视,BUFF很多而且超负荷装填关联体系都是
火弹续航问题一直被玩家诟病,99发射三秒,然后想最大化就要换装,现在子弹无限了就自由多了。
物理魔法属性攻击可以自由转换
之前弹药有光冰火无四个属性,幽魂套还有暗属性,限制了很多技能的输出,而且又是物理魔法都有,百分比和混伤也都有,就很尴尬,现在可以自由转换了,爆炸弹地狱烈焰也可以不破冰了,冰雪首饰套也有用了。
换装潜力很大,尤其是国服技能等级好堆
很多人吐槽弹药弱鸡,因为韩服没人测试,弹药也不流行换装,我算一下
爆炸弹X=【707%(20超负荷)*8(20爆炸弹可能会更高)+基础精通和空射、新BUFF或者快拔等加成,我先按1000%算】*2(弹药主宰双发)=13312%
新感电手雷和一二觉被动加成后会更高,可能平A一下超过3W百分比
可能有没算到的但是总之还是期待弹药的改版
新技能新玩法
地雷兵伤害低了但是608配合异界套地雷范围超大,有望成为新任搬砖王,效果如下图
新技能重力手雷也可以聚怪了
相应的PK能力也得到了大幅度增强
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