[冰块说-01期]职业真的能平衡?职业强弱从何说起?(上)
新闻导语
韩服920版本职业平衡,游戏职业就真的平衡了?
冰块说:我怎么就玩了个XX?韩服920版本职业平衡,真的平衡了?
最近也是韩服9月20号刚刚更新了众多职业(据说:当中未提到更新的会在9.30号后陆续更新)什么?你还不知道韩服9月20号更新的是什么?>>赶紧戳我查看<<
不过这里要提到的是,这次除了各个职业的加强,其中也提到了一条,怪物血量也将增加30%,也就是说其实看似加强了很多,但是怪物也是加强了。换句话来说,如果一个技能增加数值低于30%。那其实是削弱。
当然这次更新冰块可不是来评价每个职业加强了多少的,因为国服和韩服的玩法一个天一个地,根本不是一个游戏,DNF几经改版,特别是每当有关于职业改版的时候,很多玩家都在抱怨,我怎么就玩了个XX?或者是我这个职业和其他职业比起来实在是太弱了吧?
其实抛开为什么抱怨自己的职业弱,倒不如问问自己,是从什么时候开始很多人都开始抱怨职业之间不平衡了?DN作为一款MMORPG游戏,本来就不会把心思注重在职业的刷图平衡上。毕竟不是竞技类游戏,那么是什么东西,让玩家从最早的60级版本的各职业百花齐放,到现在出现的职业比例严重失衡呢?听一下冰块的分析吧。
萌芽-对比从竞速开始,国服竞速达人出现
其实最开始DNF刚刚开放初期,每个玩家期初并不是为了一个职业强不强去选择的,更多的是为了自己喜不喜欢,是帅气的漫游?还是热血的狂战?是能帮助队友的圣骑?还是剑客情怀的剑魂?现在回想起来因为当初每个职业都不强,并且副本比较艰难,并且消耗品和HP\MP上限不高,导致中后期的图很多都要组队合作完成或者是高等级玩家收费带低等级玩家。
相信现在的老玩家依然还记得当时僵尸、悬空城等的热门图带人以及包车的价格吧?当时确实不是为了职业的强弱去玩,主要还是被这个职业的一些东西所吸引,因为当时不会去在意职业的强弱,自然也不会去在意职业的强弱,都是因为喜欢这个职业才去玩的,一直到。。。。
相关阅读:DNF,国服,冰块说,杂谈,竞速,驱魔,控制,遛狗,法驱,大地九,异界,Z斗士,肩膀,魔战无双肩,女枪,歼灭兵,异界6,细火兵,女机械,异界全流派,异化9
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