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[冰块说-01期]职业真的能平衡?职业强弱从何说起?(上)

时间:2016-09-23 11:44 作者:Rx冰块 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服920版本职业平衡,游戏职业就真的平衡了?

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冰块说:我怎么就玩了个XX?韩服920版本职业平衡,真的平衡了?


最近也是韩服9月20号刚刚更新了众多职业(据说:当中未提到更新的会在9.30号后陆续更新)什么?你还不知道韩服9月20号更新的是什么?>>赶紧戳我查看<<

不过这里要提到的是,这次除了各个职业的加强,其中也提到了一条,怪物血量也将增加30%,也就是说其实看似加强了很多,但是怪物也是加强了。换句话来说,如果一个技能增加数值低于30%。那其实是削弱。

当然这次更新冰块可不是来评价每个职业加强了多少的,因为国服和韩服的玩法一个天一个地,根本不是一个游戏,DNF几经改版,特别是每当有关于职业改版的时候,很多玩家都在抱怨,我怎么就玩了个XX?或者是我这个职业和其他职业比起来实在是太弱了吧?

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其实抛开为什么抱怨自己的职业弱,倒不如问问自己,是从什么时候开始很多人都开始抱怨职业之间不平衡了?DN作为一款MMORPG游戏,本来就不会把心思注重在职业的刷图平衡上。毕竟不是竞技类游戏,那么是什么东西,让玩家从最早的60级版本的各职业百花齐放,到现在出现的职业比例严重失衡呢?听一下冰块的分析吧。

萌芽-对比从竞速开始,国服竞速达人出现

其实最开始DNF刚刚开放初期,每个玩家期初并不是为了一个职业强不强去选择的,更多的是为了自己喜不喜欢,是帅气的漫游?还是热血的狂战?是能帮助队友的圣骑?还是剑客情怀的剑魂?现在回想起来因为当初每个职业都不强,并且副本比较艰难,并且消耗品和HP\MP上限不高,导致中后期的图很多都要组队合作完成或者是高等级玩家收费带低等级玩家。

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相信现在的老玩家依然还记得当时僵尸、悬空城等的热门图带人以及包车的价格吧?当时确实不是为了职业的强弱去玩,主要还是被这个职业的一些东西所吸引,因为当时不会去在意职业的强弱,自然也不会去在意职业的强弱,都是因为喜欢这个职业才去玩的,一直到。。。。

>>枪魂冰子!48级漫游4分钟速刷遗迹<<

>>丶剑魂丶!剑圣5分钟速刷悲鸣王者级<<

>>旭旭宝宝!红眼4分钟速刷无头王者级<<

开始有人记录刷图速度了!(这里只放这三位的视频其实主要还是冰块个人觉得是对于竞速最具代表性的,当然其他的竞速达人冰块也有代表性,这里不放出来是因为版面原因,请大家谅解)

当时这些玩家的竞速视频一放出来就对DNF玩家造成了轰动,什么?一个打怪升级的游戏还能这么玩?确实,这些竞速的老前辈也是进一步的发掘了DNF这款游戏的潜力,他们为了证明自己所爱的职业的强弱,开始认真研究装备、首饰、武器的搭配,吃着一些我们很多人没见过也买不起的药剂,每次竞速使用复杂繁琐的换装、药剂堆叠,就是为了打出当初最高的伤害,以便最快的过图,在他们眼里,哪怕1S的提升,也是至关重要的,也从那时候开始,那些追求竞速的玩家们开始聚集,也赋予了DNF这一款MMORPG游戏的竞技性-刷图速度,他们攀比各自刷当前版本毕业图的速度,无头、遗迹、机械牛、悲鸣、野猪、每一个版本的毕业图都被他们的竞速视频打穿,随着时间的推移,竞速,慢慢的被各大玩家认可,也被绝大多数玩家推崇,更多的玩家也开始了尝试,也就是在很多玩家开始为了竞速,来追求更好的装备的时候,DNF职业的缺陷也就开始慢慢显现了,竞速需要什么?职业拥有良好的AOE(清理BOSS前的小怪要迅速)、要拥有不俗的爆发(应对精英怪)、3速也不能低(攻速、移速、释放的速度影响到跑图以及技能释放所需的时间)只有当玩家对职业有要求的时候,玩家才会从最初的因为喜欢这个职业的某个设定,开始慢慢的转变到这个职业厉不厉害。这也就是大家现在开始关注职业是否强势的萌芽。。。。。。。(未完待续)

PS:HELLO~各位看官大家好呀,这里是冰块为大家带来的新节目,冰块说,嗯。。主要是为大家带来有关DNF的一系列好玩有趣的观点以及看法,这里也是冰块说的第一期,也是冰块的第一次尝试,之前被论坛的看官说道字太多是没人会去看的,同时这一期的内容冰块想说的比较长,所以打算分上、中、下来说了,今天也就仅仅开了个头,想说这个关于玩家何时开始关注职业强弱,并且对比职业强弱这个事情,也是被920这次韩服的改版以及身边发生的一些事情所感触,“我怎么就玩了个XX?这套装备给XX早就爆炸1拖19了!!!!”那到底玩家是因为什么事情开始关注职业强弱了?今天的一些分析也是冰块个人的一些看法,是否说道各位看官心坎里了呢?还是根本说的牛头不对马嘴,也希望大家能给我一点建议或者意见,冰块都会虚心接受的!

下一期:[冰块说-01期]职业真的能平衡?职业强弱从何说起?(中)

~好评如潮或者大家都想接着看的话,就会继续更新~

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