一个元素的PK秘籍
新闻导语
本素是一枚有8年经验的素素。能坚持玩8年而且只玩这个职业是因为自己对这个职业实在是爱不释手,直至今日我都保持着当年60版本跑去莎兰老师那里学习到烈焰冲击的那种喜悦。而且至今都觉得这个职业在PKC上还有很多能发掘的地方,所以坚持了8年。 玩元素的都知道,在如今的版本,元素处于一个比较尴尬的位置,不上不下,克制的职业很多,被克制的职业也很多,尤其受新职业和机动性强的近身职业克制。首先元素的缺
大杰克:首先我要为这个技能正名,杰克是大南瓜不是陨石!搞清楚了,咱不是缔造。元素最自豪的爆发技能,点满后有奇效(有一定几率破霸体)。如果你四盏灯都亮着然后点了远古记忆的话,满级的杰克是可以破霸体的,原理是直接让敌人在霸体过程中受到巨大伤害站立保护。
杰克不管怎么加,加1级加满或者按自己的SP来加都没有问题,这是一个调动性十分好的技能,不像天雷,只能要加只能点满。和黑洞的一样杰克可以防止敌人接近,从而迅速上BUFF。大南瓜一般都是在地火后放接天雷或者黑洞吸附成功后放,若杰克等级较低还有天雷在冷却也可以接蓄满力的雪人还有鞭子打极限伤害。
黑洞:元素在PKC上唯一的一个控制技能,但是即便是唯一一个还是非常弱的,是个人都能从里面走出来,堪称世界上最弱的黑洞,没有之一,一般只点一级,因为黑洞的攻击次数中有很多的MISS,最后的一炸MISS几率也非常高,而且即便是满级了,对手照样可以安然无恙地走出来还不用跑的,所以一般是只点一级来用来扫地或者控制敌人不在指定区域内移动来保证自己顺利上BUFF的。
黑洞还有一个优点就是多次的攻击次数频率配和被动技能元素集中的减抗功能可以提高黑猫攻击在黑洞里的敌人时的攻击力。黑洞如果以正确姿势释放成功还可以接大南瓜和天雷打极限伤害。
极冰盛宴:经过相关测试大冰实际上是4个高阶技能里伤害最高的,8次攻击完全命中后可以打出25W左右的伤害并且附加随动的异常状态。目前版本很多元素不点它的主要原因是SP紧缺,而且和天雷一样大冰如果不点满是几乎没范围异常状态和攻击力的。建议只点一级,用处是当敌人还剩一丝血的时候带走敌人,还有在一些特定地图起到封位作用,拖延时间等待BUFF冷却时间。
大冰是可以破霸体的,这个很多元素都没有注意到,大冰有很高的几率可以冰冻敌人,冰冻就意味着异常状态,也就是破霸体。如果有一定量SP能腾出来的话,加满这个技能也是很好的。黑洞后可以一边蓄力一边调整位置然后放大冰,这是一种非常旧的连招方式,60版本非常盛行,现在基本没有人会这样用了。
下面的内容是元素技能以外的魔法师除Buff的通用技能。玩元素的都知道在PKC,法师通用技能的利用率是很低的,很大部分都被抛弃掉了,如舒露露,龙牙,鞭挞,星星弹。但近年来,不少高手慢慢开始重拾这些技能,并开发了它们。
星星弹:魔道那边的技能,熟练的运用它也相当于是学了偷师技能了吧。星星弹点满后的攻击力是很高的,但大家要记住这是一个固伤技能。星星弹这个技能有一点技术的元素都知道可以配合雪人一起用来封位配和黑猫一起连招。
本人本来是加满这个技能的,但如今只点了一级,主要是因为除了在用于封位和驱赶对手外基本上没有什么用处,而且敌人太容易躲过了,所以不至于浪费一大堆SP来点它。本人建议只点一级,用来封位和辅助连招。熟练的运用星星弹能让输出环境更加安全甚至能起到反起手的作用,建议元素们可以去看看一些魔道玩家的视频,学习如何用星星弹配合天击起手。
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