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数据详尽计算刺客史诗改版后各种搭配的提升率

时间:2016-08-19 09:54 作者:々妖月々 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

我就想知道怎样搭配好怎么样的搭配伤害最高这搭配能提升多少,好定位一个最终目标吧

三、85SS武器提升率及搭配分析

  1、荒古匕首/双剑

  最强武器没有之一。

  以刺客的攻击频率攒魔能是很随意的,基本也就是10秒普通时期,魔能爆发20秒时间,足够保证打BOSS或者某些难打的怪时处于最强状态了。

  普通时期技能攻击力+35%,即提升35%伤害;爆发时期乘算20%,即1.35*1.2=1.62,提升62%技能攻击力,即62%伤害。

  与常拿来对比的手搓相比,最主要一点就是不占黄字部位。

  刺客的杀意衣服、精炼套、无尽贪食手等搭配,手搓都太吃亏了,从绝大多数的搭配上来看,就是荒古最强。

  手搓唯一能一战的搭配就是战术冰雪了,当然是建立在能够熟练使用手搓的情况下,不过战术本身的最优首饰搭配起码得有个无尽贪食手了。

  除此之外荒古还能搭配援助力左槽、右槽、手镯等,都是不错的装备。

  荒古匕首双剑之争的话,这个嘛每个人观点不同,有人觉得双剑伤害更高,喜欢打极限输出。

  我个人观点是荒古匕首综合性能是最好的,这个也不多说仁者见仁智者见智。

  2、耀光女王的银妆刀

  手搓,60黄字,2级终结追击。

  手搓首先需要手搓,对操作手指灵活性等不管怎么说肯定是有一个更高的要求。

  有些人为了极限伤害,为了使用方便,可能很多小技能就干脆不用了,

  然后有些人能力不足或者操作习惯问题,比如我自己,我会用翔击,会用双刃穿刺,习惯空格是旋舞斩,F是弧光闪,

  形成了一种比较长久的习惯玩着舒服也不愿意改,弧光设定为空格的话要改太多索性就保留弧光放快捷键F了。

  所以一些因素可能会引起实际没有达到60%黄字。

  当然最主要的还是因为黄字,搭配的问题了。

  3、末世双剑

  24冰强,50%的收招伤害。

  一般意义来讲,收招伤害占总伤害的60%,实际还有风暴雷光等只有50%左右,偶尔还有攒星BUG,

  或者偶尔失误没有满星、超速连击不在身上的情况发生 。

  这个标准也不好定,毕竟提升和收招的比例有关,也不能说只考虑理论情况而不考虑综合实际吧,

  干脆就像那个收招假猪对比的帖子一样,设定收招占总技能伤害的55%来计算吧。

  50%*0.55=27.5%,24/440=5.45%,5.45%/1.08=5.05%

  1.275*1.0505=1.339,即不带收招情况下提升只有33.9%。

  而在带5件收招的情况下,收招比率由55%变为了55*1.496667=82.32, 82.32/(82.32+45)=64.66%

  50%*0.6466=32.33%,1.3233*1.0505=1.39,提升39%。

  只考虑收招比率占60%左右的技能的理想状态下并且带收招5件,提升则是:

  60%*1.496667=89.8,收招比率变为89.8/(89.8+40)=69.2%

  50%*0.692=34.6%,1.346*1.0505=1.412,提升41.2%。

  七星二觉什么的话提升就又要更高一点了。总的来说,无任何冲突奠定了这把武器的地位。

  (算详细点带双剑收招比率是更高一点的,更严谨点的话末世的各种搭配提升的结果均增加0.5%)

  荒古双剑与末世双剑之争,其实我不知道有什么好争的。。。。。

  一般来说末世就等于一把不开魔能的荒古,也就带收招时比不开魔能的荒古强那么一点,

  七星的话作为双剑荒古一样能切,由于收招占比没开魔能也就稍弱一点点,即使不切,

  七星末世也比6星开魔能的荒古强的十分有限,而基本上只有二觉能够方便的使用七星,

  还有就是匕首切双剑后的第一个技能使用七星。开魔能的荒古也能够7星,用匕首打满7星,

  切荒古,XXX攒魔能,开魔能然后使用技能收招,不过很多时候实用性不大就不多说了,

  基本来说末世想和荒古比还是没有太大的可比性的。

  4、银魂

  我老早就说过这把武器根据个人属性的提升有25%-30%左右,不过我也没具体算过,这次就根据设定的标准详细算一下。

  35光强,150物攻,200力量,2级月轮舞82力量(当然用银魂换装的话这力量都是公用的),2级收招。

  2级收招的话提升好可怜,看它可怜算它1%伤害提升吧。

  35/440=7.95%,150/1350=11.11%,282*0.004/17=6.64%

  1.0795*1.1111*1.0664=1.279,算无视27.9%/1.08=25.83%

  1.2583*1.01=1.27,提升27%。

  所以当时估的还是挺准的,走光强的话基本能有25%以上的提升,对于一些属性较低的人来说可能还超过30%提升。

  所以从输出上来讲没有其他强力SS武器的话这把其实也不错啦,只是注意当觉醒CD好了后附加属性就会消失,重新开过觉醒吧。

  当然这把武器的主要功能还是换装,觉醒CD减30%,可以保证刺客安排buff的更灵活,双剑的话保留1颗连击点的属性超好用。

  5、螺旋丸

  强势改版,试图翻身做主当主人吊打末世双,强干手搓匕。

  双剑精通3级,35%黄字,陨落CD-30%,范围+40%,后来调整过力量与其他85SS一样,和谐了高力量。

  设定已经20级双剑精通,加28.6%攻击力,45%收招攻击力,23级双剑精通则是33.1%,49%收招攻击力。

  (33.1-28.6)/128.6=3.5%,算上无视3.5%/1.08=3.24%,(49-45)/145=2.76%收招伤害,总伤害提升算作1.6%吧。

  1.0324*1.016*1.35=1.416,提升41.6%,基本等于末世的理想最高值。

  此外陨落这么一个技能模式伤害都挺优秀的技能CD-30%,范围+40%也是非常棒的属性。

  只比武器本身,双剑之中除开荒古肯定是这把最强的,但实际还有搭配问题。

  比较顶尖的黄字强散搭配不如末世,但是收招5冰雪战术冰雪什么的没黄字散件的话带这把武器好不少。

  与同样黄字的手搓相比的话,两把武器伤害差不多的,不过手搓需要搓技能,螺旋丸本身是双剑性能更差。

  6、逆天命-无归

  改版也得到了加强,双剑精通+2,敌人HP60%以上20%附加,60%-20%有30%附加,20%以下40%附加。

  爆伤+10%,自身HP50%以下攒星量+50%。

  附加综合算为20%*0.4+30%*0.4+40%*0.2=28%(同暗杀戒指实战是达不到这个数字的)。

  20级双剑精通28.6攻击力,45收招,22级31.6%攻击力,48收招,3/128.6=2.33%,算上无视2.33%/1.08=2.16%,

  3/145=2.07%收招攻击力,总伤害算作1.2%吧,1.0216*1.012=3.39%

  28/112=25%,爆伤提升10%*0.8235=8.235%

  期望伤害提升为1.0339*1.25*1.08235=1.3988,提升39.88%(实战略低于此提升)

  本身伤害是很不错的,但占了爆伤位置,而且随着白字的增加伤害提升递减会比较明显,

  拥有杀意战术任何一套SS套后伤害提升就少的明显了,比如单人战术,伤害提升降为了32.52%。

  不过不管怎么说提升也不错的搭配好也可以的,与手搓螺旋丸不同的是这把武器是可以搭配战术精炼的。

  (搭配单人战术精炼时期望提升减少为30%,即此时实战伤害提升还不到30%,组队战术进一步降低)

  至于增加攒星量这个属性的话就比较麻烦了。

相关阅读:刺客,暗夜使者,搭配,装备,SS

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