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韩服ACT21更新:PKC第四季、多职业平衡调整

时间:2016-08-10 18:45 作者:修MK3 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

咸鱼:策划注意PVP的平衡有些晚了……现在关注PK的人好少,不过和谐变态职业大快人心,其实男法有点刀的大了。

决斗场变更

鬼剑士(男)
  
职业
  
技能
变更
剑魂
光剑掌握
删除减少冷却时间的机能
自动格挡
增加冷却时间(30秒→40秒)
鬼泣
漆黑的恐怖
修复技能效果异常适用的现象
狂战士
血气之剑
攻击力减少15%

暗帝
  
职业
  
技能
变更
驭剑士
驭剑术
索魂刺的可柔化时机变更
  
-突刺攻击后方可强制施放技能
暗殿骑士
魔镜幻影阵
- 减少冷却时间(60秒 - > 50秒)
  
- 不再包围敌人

格斗家(男)
  
职业
  
技能
变更
共通
旋风腿
X轴攻击范围增加
街霸
砖块投掷
对陷入束缚状态的敌人使用时减少昏迷效果

格斗家(女)
  
职业
  
技能
变更
柔道家
霹雳肘击
攻击力-15%
折颈
减少暴击提升率(33级基准33%→10%)
街霸
擒月炎
增加击飞力

神枪手(男)
  
职业
  
技能
变更
机械师
改装 :  G-2旋雷者
使用后以蓄满充能的状态出现
弹药专家
地狱烈焰
减少施放所需时间(0.6秒 - >0.4秒)
  
地城同样适用



魔法使(男)
  
职业
  
技能
变更
共通
不死之身
不可在决斗中使用
元素爆破师
整体攻击力
整体攻击力-10%
冰晶坠
攻击力-30%
元素环绕
冷却时间减少(30秒→5秒)
旋炎破
新增开场cd-10秒
  
增加技能发动前延迟
闪电墙
减少施放时间(1秒 - > 0.8秒)
  
-前进的Y轴攻击范围配合外观稍微减少(与生成时的Y轴范围相同)
黑暗禁域
减少施放时间(1秒 - >0.5秒)
  
删除吸引敌人的机能
  
缩短球体生成到攻击的时间
  
爆炸时将会使球体内部的敌人浮空
元素轰炸
增加最小区域魔法攻击力,减少最大区域魔法攻击力(整体不变)
  
减少终结攻击爆炸的判定范围
冰结师
整体攻击力
整体攻击力-10%
冰结师皮甲精通
最大HP上升量增加
  
-实际上升量约增加15%
冰魄旋枪
减少使用时对于攻击角色后方的判定范围
冰雪风暴
变更为只有最初使用时会让敌人僵直然后冰冻



魔法师(女)
  
职业
  
技能
变更
共通
基本攻击
增加第一击的逆硬直(完结帧数)
召唤师
全召唤技能
全部召唤技能攻击力-10%
精灵献祭
固定全等级减少属性抗性效果持续时间为20秒
  
-属性抗性减少量-50%
  
冰奈斯献祭
  
-冰冻时间-20%
  
瑟冥克特献祭
  
-减少诅咒状态减少的属性值



圣职者
  
职业
  
技能
变更
蓝拳圣使
俯冲
将第一帧的z轴被击范围减少到第二帧的基准
圣拳连击
增加冷却时间(8秒 - > 10秒)
驱魔师
疾风打
修复攻击时会进入无敌状态的现象
朱雀符
不需要在特定脉轮状态下也能够使用了
星落打
按住↑时增加敌人被浮空高度
  
增加敌人被击飞时间
疾空旋风破
稍微增加终结攻击的击飞力
式神殇
多段攻击力+100%
复仇者
黑暗权能
成功抓取敌人时自身变为霸体判定

盗贼
  
职业
  
技能
变更
通用
基本攻击
攻击力+10%
跳跃攻击
攻击力+10%
切割
攻击力-20%
焰刃
攻击力-20%
天诛
攻击力-20%
刺客
绝命瞬狱杀
成功抓取敌人时立刻使自身变为无敌判定
死灵术士
蜘蛛王子尼古拉斯
增加第一击的逆硬直(完结帧数)
召唤僵尸
修正召唤僵尸时不是无敌状态的现象
  
修正僵尸在召唤的无敌状态中无法行动的现象
忍者
火遁·豪火球之术
攻击力-20%
火遁·飓风煞
攻击力-20%
幻影手里剑
减少分身与本体的y轴间隔
  
减少手里剑发射数(5 - > 3)
  
手里剑攻击力+75%
忍法 : 替身术
变更为决斗场无法使用的技能
火遁·螺旋手里剑
攻击力-20%
蟾蜍油炎弹
增加开场冷却时间(25秒 - > 30秒)
  
增加冷却时间(25秒 - > 30秒)
火遁·炎天道
攻击力-20%
暗炎残星
攻击暗杀目标时减少的火属性抗性-50%(9级基准10%→5%
  
暗杀带来的灼伤攻击力-50%
毕方之印
攻击力-50%
影舞者
基本攻击
减少第一,二下的y轴攻击范围
  
增加第三下攻击结束后的自身硬直
夺魂
攻击力-30%
穿心
攻击力-30%
追影步
删除攻击判定
  
减少冷却时间(10秒 - > 08秒)
追命
减少地上抓取时的x轴攻击范围
  
减少被击者倒地时间

骑士、魔枪士
  
职业
  
技能
变更
共通
自动防御
决斗场不可使用
命运之轮
变更为捕捉到敌人后即进入无敌状态
精灵骑士
破甲冲击
增加攻击前的延迟
自然恩泽
减少攻击速度的增加率(13级基准5% -> 2%)
  
职业
  
技能
变更
共通
回旋钩
变更为捕捉到敌人后即进入无敌状态
决战者
行云:落
冷却时间增加(10秒 -> 12秒)
行云:疾
冷却时间增加(10秒 -> 12秒)
行云诀
冷却时间增加(10秒 -> 12秒)
行云:风
冷却时间增加(10秒 -> 12秒)

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