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这个游戏是有剧情的 国服60版本公测前的设定

时间:2016-07-31 12:09 作者:K翼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玛雅城西部存在的这片土地,是初级勇士们探险的地方。受卡瓒的影响,这里的动物们都拥有了服从卡瓒命令的意志。

乍看之下没啥,顶多觉得是对韩国官方资料的一个蹩脚翻译而已,不过认真一看发现了一个问题。

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有没有发现了什么?

为什么那几个翻译里面会那么多次提到“卡赞”这个词?

而且罗特斯那个图也没有提到过“使徒”这个概念。

这说明了什么。

大家可能都看过日本的dnf动画阿拉德战记。

里面一些设定是不是觉得很奇怪,总觉得是日本人自己的yy?

还有有没有觉得里面“卡赞瘟疫”这个概念非常重要?

经过一系列的推断,得出了一个古老时期的设定

众所周知,05年韩服已经开始了dnf的运营,对于我们国服玩家来说,亲身经历过这个05-08国服运营之前的时代的人现在几乎是没有了

国服老任务,叫我们去天城寻找西岚的断剑,而且有人说当初np初设西岚就是死在了天空之城,这个任务在天城之后删除了,而且西岚也改成了去向不明,这意味着什么,下面会解释

但从中得出一个结论,05年-08年,韩服的dnf剧情和我们现在认知的剧情有很大的差别。

接下来就是罗特斯的问题,很多人一直在疑惑,为什么一个使徒会做成低级图的boss?

还有动画里面,悲鸣洞穴杀死的那个人根本不是希洛克,而且提到了异变,传播了卡赞的瘟疫,上面那些图想要表达的东西,卡赞貌似是非常可怕的boss,而且动画的主线就是治愈鬼手,动画里面希洛克是龙王的手下,最重要的是,动画里面没有提到过使徒这个词

很多人觉得动画只是日本人自己的一个yy,实际上,从另一个方面来看,会不会是,使徒在dnf一开始的设定本身就是不存在的?

韩服从开服的时候,就没有想到使徒的这个概念,罗特斯也只是天维巨兽的一个比较厉害的boss而已,而龙王巴卡尔很有可能也只是当年设定天界(男枪手势力)的一个boss,和魔界没有关系。 开服时候的设定,卡赞才是最终boss,开始的三人组鬼剑士、格斗家、男枪手的目的也许就是为了打倒卡赞,也许这个才是真正的最初设定,打倒卡赞解放鬼手这样的一个故事。 也许是后来完善剧情的时候,使徒这一个概念才真正开始出现,也许在06年魔法师诞生的时候有了雏形(那时候还没有召唤觉醒),07年的时候魔法师改版,而且同时天空之城也改版了(也就是国服a2那次改版),这个时候才开始真正的重做剧情,确立魔界和使徒这个概念,前面提到的西岚从死亡改成了失踪,也是剧情重做的一个痕迹。 使徒一开始nx打算设立9个,后来扩充到了13人,nx在未来的版本中一直完善这个概念,并且原先作为剧情枝干的鬼手和卡赞被淡化了,有没有觉得现在鬼剑士的鬼手毫无存在感,变成了剧情的一个附属品? 国服因为特殊的原因,引进了韩服07年左右的版本,但是没有把天城改版和一堆人的觉醒放进去,形成一个畸形的版本,实际上我记得当年知道全部使徒的时候已经是很后的时代了,张寒生的小说也有一些那个剧情重做的时候的一些痕迹,也许07-08年的dnf真的很混乱,有一次巨大的变革。 至于日本的动画是在它公测后不久nx为了宣传而开始制作的,动画里看着好像yy的剧情也许是这样的吧,虽然这个动画在09年播映但是原案也许追溯到07-08年左右,那时候使徒的概念还没确定下来,在日方的修改下变成了那样的剧情,天帷巨兽以后的地图都称之为超古老dnf以后的版本了,在05-07这个时期发生了翻天覆地的变化,也许dnf的原案真的和猜想一样

来源-DNF掌游宝

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