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这个游戏是有剧情的 国服60版本公测前的设定

时间:2016-07-31 12:09 作者:K翼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玛雅城西部存在的这片土地,是初级勇士们探险的地方。受卡瓒的影响,这里的动物们都拥有了服从卡瓒命令的意志。

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玛雅城西部存在的这片土地,是初级勇士们探险的地方。受卡瓒的影响,这里的动物们都拥有了服从卡瓒命令的意志。

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1、幽暗密林(暴走巨牛)

在meo teu deu地带出没。卡瓒赋予了他永久暴走的战斗形式,受不到任何攻击带来的阻力,但是还是会受到一定的影响。大块头一个,速度又慢,反应又迟钝。只要注重躲避打便可轻松击倒。

巨牛地图里面的怪物有: GBL、投石GBL、 老GBL、 黄牛、 GBL队长、 火GBL、水GBL、

BOSS为巨牛黄牛。上面的地图是可能随即产生的两种

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2、幽暗密林深处(黑猫警长)

在meo teu deu深部出没。只要被他咬到,他就会变成毒猫。

灰猫地图里面的怪物有:疯猫、投石GBL队长、 GBL队长、 火GBL、 水GBL。

BOSS为灰猫。上面的地图 是可能随即产生的两种位置在玛雅

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3、雷鸣废墟(电哥布林)

非常狡猾的小家伙,他的武器可以召唤出闪电进行攻击。

电GBL地图里面的怪物有: GBL 、疯猫 、 老GBL、 GBL队长、 水GBL、水GBL队长、投石GBL队长 、 白猫、灰牛。BOSS为电哥伦布

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4、(隐藏地图) 冰霜幽暗密林 (邪恶之神——冰之比湿奴、冰女)

比湿奴本身是善良的法师,因为被卡瓒支配心智而变异得到了邪恶的力量。出没在peu ro seu teu冰雪地带。

冰女地图里面的怪物有:老GB、老GBL队长、白猫、黄猫、水GBL、水GBL队长、白色萨蛮牛

BOSS为冰女。本地图需要任务开启,位置在玛雅。

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5、猛毒雷鸣废墟(毒猫警长)

一种非常凶猛的变异狮猫,爪子异常锋利,可以防除毒液使victim中毒。

毒猫地图里面的怪物有:白猫、疯猫、灰猫、投石GBL队长、水GBL、水GBL队长、 巨牛

BOSS为毒猫

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6、格拉卡(萨满牛战士)

被卡瓒支配的牛型人战士。牛角除了是他的攻击武器之外,还是制作药品的材料。

萨满牛地图里面的怪物有:灰猫、黄猫 、黄牛、白色萨满牛、火GBL、火GBL队长、灰牛、巨牛

BOSS为萨满牛。

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7、烈焰格拉卡(邪恶之神——火之比湿奴、火女)

同样被卡瓒所利用的法师。可以召唤陨石攻击敌人。

火女地图里面的怪物有:灰猫、白猫 、黄牛、 白色萨满牛、火GBL、火GBL队长、灰牛、 巨牛。

BOSS为火女

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8、(隐藏地图)暗黑雷鸣废墟(僵尸王欧桑古)

在寂静森林深部出没。身体中存在着冰之鬼神萧舞,只要靠近了他的敌人就会被冰之诅咒的力量冻结。

冰僵尸地图里面的怪物有:灰猫、毒猫、黄牛、火GBL、火GBL队长、水GBL、 水GBL队长、巨牛、

红色僵尸、兰色僵尸、黄猫、投石GBL队长。BOSS为冰僵尸

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乍看之下,只觉得第一印象就是当初没有官方翻译的情况下一堆专业名词不明不白的文章。

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例如这个meoteudeu,很明显是韩语对MilkWood的音译,当时还没翻译成幽暗密林所以看不出来。

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还有这个,我当时想了很久都想不出这是什么韩文,不过看了看日文,原来是他分错了,应该是Mideul osyeon,英语Middle Ocean的音译,天空之海

乍看之下没啥,顶多觉得是对韩国官方资料的一个蹩脚翻译而已,不过认真一看发现了一个问题。

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有没有发现了什么?

为什么那几个翻译里面会那么多次提到“卡赞”这个词?

而且罗特斯那个图也没有提到过“使徒”这个概念。

这说明了什么。

大家可能都看过日本的dnf动画阿拉德战记。

里面一些设定是不是觉得很奇怪,总觉得是日本人自己的yy?

还有有没有觉得里面“卡赞瘟疫”这个概念非常重要?

经过一系列的推断,得出了一个古老时期的设定

众所周知,05年韩服已经开始了dnf的运营,对于我们国服玩家来说,亲身经历过这个05-08国服运营之前的时代的人现在几乎是没有了

国服老任务,叫我们去天城寻找西岚的断剑,而且有人说当初np初设西岚就是死在了天空之城,这个任务在天城之后删除了,而且西岚也改成了去向不明,这意味着什么,下面会解释

但从中得出一个结论,05年-08年,韩服的dnf剧情和我们现在认知的剧情有很大的差别。

接下来就是罗特斯的问题,很多人一直在疑惑,为什么一个使徒会做成低级图的boss?

还有动画里面,悲鸣洞穴杀死的那个人根本不是希洛克,而且提到了异变,传播了卡赞的瘟疫,上面那些图想要表达的东西,卡赞貌似是非常可怕的boss,而且动画的主线就是治愈鬼手,动画里面希洛克是龙王的手下,最重要的是,动画里面没有提到过使徒这个词

很多人觉得动画只是日本人自己的一个yy,实际上,从另一个方面来看,会不会是,使徒在dnf一开始的设定本身就是不存在的?

韩服从开服的时候,就没有想到使徒的这个概念,罗特斯也只是天维巨兽的一个比较厉害的boss而已,而龙王巴卡尔很有可能也只是当年设定天界(男枪手势力)的一个boss,和魔界没有关系。 开服时候的设定,卡赞才是最终boss,开始的三人组鬼剑士、格斗家、男枪手的目的也许就是为了打倒卡赞,也许这个才是真正的最初设定,打倒卡赞解放鬼手这样的一个故事。 也许是后来完善剧情的时候,使徒这一个概念才真正开始出现,也许在06年魔法师诞生的时候有了雏形(那时候还没有召唤觉醒),07年的时候魔法师改版,而且同时天空之城也改版了(也就是国服a2那次改版),这个时候才开始真正的重做剧情,确立魔界和使徒这个概念,前面提到的西岚从死亡改成了失踪,也是剧情重做的一个痕迹。 使徒一开始nx打算设立9个,后来扩充到了13人,nx在未来的版本中一直完善这个概念,并且原先作为剧情枝干的鬼手和卡赞被淡化了,有没有觉得现在鬼剑士的鬼手毫无存在感,变成了剧情的一个附属品? 国服因为特殊的原因,引进了韩服07年左右的版本,但是没有把天城改版和一堆人的觉醒放进去,形成一个畸形的版本,实际上我记得当年知道全部使徒的时候已经是很后的时代了,张寒生的小说也有一些那个剧情重做的时候的一些痕迹,也许07-08年的dnf真的很混乱,有一次巨大的变革。 至于日本的动画是在它公测后不久nx为了宣传而开始制作的,动画里看着好像yy的剧情也许是这样的吧,虽然这个动画在09年播映但是原案也许追溯到07-08年左右,那时候使徒的概念还没确定下来,在日方的修改下变成了那样的剧情,天帷巨兽以后的地图都称之为超古老dnf以后的版本了,在05-07这个时期发生了翻天覆地的变化,也许dnf的原案真的和猜想一样

来源-DNF掌游宝

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