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大家好!。众所周知dnf中有很多提升伤害的方法,不过大部分都是作用在自己身上,但还有一些是通过作用在怪物身上来达到提升攻击的效果,没做这就是减防。不管是安图恩3保1的极限扒皮,还是最近最火的千蛛套都是以此达到目的。由于千蛛改版距离国服还是很久远的事情,所以暂且不谈。这次主要给大家来介绍一下千蛛套的效果以及减防相关的一些知识。
防御是判定人物受到伤害的重要属性,在之前的版本如果我们达到138w的双满防御机会可以在任何图不受到伤害,不过后来满防变成170w,而且很多图都是百分比扣血,满防的作用也就不是很大了,提升防御有2中方法,一种提升固定基础防御,一种是通过强化防具来提升百分比减伤。
对于减少怪物怪物防御同样有2种方法。一种是减少固定防御。一种是减少百分比防御,虽然同样都是固定和百分比,不过其中的含义却一点不一样。
一、减防公式
先给大家科普一下减防公式以便后边的介绍,
减防公式为:减伤率=防御/(17200+防御),上边提到的不同也就是在于增加防御百分比增加的是减伤率。而减少怪物防御百分比减少的是防御总量。判定对怪或者是对人的伤害最终都要取决于减伤率。
安图恩平均减伤在90左右,而且安图尼则在85左右。为了方便测试之后都不会加入无视攻击这个变量。