本文转载自COLG,原作者ID:merxxttao
DNF韩服SS套改版分析。自己其实是搬运工,把几个分析的比较合理的挑出来,再整合一下。欢迎讨论和纠正错误。
1、天御
约100%增幅(原作者白字增幅略保守,个人看来增幅应该在110%左右,特效有一定伤害但是也会造成卡顿)
关于天域。。。我应该能给你们一个正确和全面的了解,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士 - COLG社区
2、幽魂
对于暗属性魔法百分比职业约110%增幅(原作者是元素所以自带了90减抗,元素智力略高,不同职业差别其实挺大的,没有计算技能等级的加成,普遍增幅应该略大于110%)
对于魔法固伤、物理固伤、物理百分比增幅率逐渐减少,物理百分比增幅率应该在93%左右
幽魂对于物理百分比增幅率计算
3、逝魔
对于魔法百分比职业约120%~130%(护腿的15%爆伤是个冲突因素,按照安屯手+魂链+智力戒指的情况下,普遍增幅应该在120%左右)
4、霸域
对于百分比职业约120%(霸体是亮点,要被打30多次才能触发有点拖节奏,爆伤有冲突)
5、千蛛
不考虑对异常的增伤,约110%(基础力量智力很高,配合其他减防使用会更强,但是黄字冲突一脸)
6、球手
不计算冲刺伤害,约125%(基础力量智力很高,但是黄字暴击均冲突,或许只适合荒古+冰雪了)
7、杀意决
约120%,但是黄字暴击均冲突。
8、深海
不管怎么看都不如幽魂,有火属性附加的武器可以考虑(然而这种武器还是被皇姑吊打)
魔战等非直接增伤的不好评价
没提到套装感觉不如上面列举的这些。
布甲职业逝魔和鲅鱼的对比:
韩服防具SS套改版总结(不考虑防具精通的情况下)
天域:约110%,无冲突
幽魂:对暗属性魔法百分比职业略高于110%,对物理百分比约93%,魔法固伤、物理固伤在约93%~110%之间,无冲突
逝魔:对于魔法百分比职业约120%,暴击伤害有冲突
鲅鱼:对于百分比职业约120%,霸体很赞,触发拖节奏,爆伤有冲突
千猪:不考虑对异常的增伤,约110%,配合其他减防使用会更强,黄字冲突一脸
球手:约125%,但是冲突太多
杀意:约120%,但是冲突太多