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1、觉醒被动改版
16级新版斩铁数据,无需叠加,直接触发满效果,固定数值减防变成26%的百分比减防。
16级斩刚,33.3技能伤害加成。
斩铁与斩刚无法并存,斩刚不需要SP,不点则不会触发斩刚效果,点了则只触发斩刚。只要点斩刚,斩刚等级就自动等同于斩铁等级。
2、破极兵刃改版
韩服破极兵刃改版后满级10级,可以堆到20级,10数据和国服20级一样,但是成长值提升,堆BUFF成为必然(破极兵刃也在这次更新当中变成永久持续BUFF))。
韩服18级破击有遗愿是50.4攻击力和23暴击,20级满级数据55.2攻击力和25暴击。
国服有遗愿30级数据是44攻击力和20.3暴击。
3、拔刀斩
国服32级拔刀斩1.6万百分比。
韩服29级2.2万百分比。
国服破空11级1.4万百分比,7400剑气。
韩服11级2.9万百分比和2.3万剑气,范围变成1万PX。
一万PX从屏幕这边到那边还在继续跑,看到图片最上面就是剑气。
由于觉醒被动改版,原本基本无法吃斩铁的拔刀,现在可以完美吃斩刚,再加上技能百分比提升,未来拔刀或许是一种新思路。
4、新技能
新技能类似鬼泣的鬼闪,6级数据总百分比45210,范围输出技能,伤害很可观。
5、其他
猛龙,全部武器都改为两次冲击,技能百分比大幅增加,伤害非常可观。
觉醒伤害提升24%,觉醒释放时按X加快释放速度(大概两秒就能放完,可输出可控制)。
EX破军改成40级技能,远EX破军技能位置改成斩刚,新增EX破军TP。
二觉被动新增对觉醒主动,二觉主动,幻影剑舞,破军斩龙击,和新技能等技能伤害加成。
对比国服数据,我们发现这次剑魂提升几乎是全部技能数据的变动,除了上面提到的,还有很多类似剑舞,破空斩等伤害提升,包括流星落的等级变更和伤害提升等,太多的内容,由于改动幅度和篇幅的原因,这里就不说了,希望国服早日更新这个版本吧。
来源-DNF掌游宝