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【前言】
今天开发者给大家带来的是便利性改版的更新剧透。
因为开发的分量较多,为了游戏稳定性预计在经过2周时间才会正式进行便利性改善。
首先本周内预计将新添加16:10的分辨率,这也是众多玩家给我们提出的意见之一。
此外,为了能让玩家更快捷的加入组队和攻坚队等,下周将改善菜单栏中新增的搜索功能,以及一些其他改善事项慢慢道来。
【本周6/30更新事项】
■ 新增16:10分辨率
对于画面清晰度玩家会有各种需求,所以新增16:10分辨率。
1. 16:10 分辨率
2. 16:9 分辨率
3. 4:3 分辨率
■ 新增每秒帧数限制功能
为了使游戏内不必要的占用显卡资源能最小化,新增每秒帧数限制功能。
此外,玩家可以直接在新增的设置窗口中设定额数的功能。
■ 其他改善事项
1. 为了防止安图恩raid通关视频在播放中出现的掉线情况,改善了在电脑内存不足状态时会省略播放该视频。
2. 游戏设置完成后进行游戏,将自动和选定的配置属性相符合。
3. 觉醒安图恩中“选择其他副本”时,副本选择窗口中依旧维持在觉醒安图恩模式下进行。
【下周7/7更新事项】
■ 组队/攻坚队查询窗口中新增搜索功能
在此之前,玩家在组队和查找攻坚队伍时,只能一页一页翻自己所需求的队伍。
为了减少这类不够便利的情况,将在组队和攻坚队窗口中新增搜索功能。
今后通过相关搜索语可以更快更直接的查找到自己所需的队伍。
■ 攻坚队窗口中新增“只浏览招募中的攻坚队”和“刷新”功能
在攻坚队窗口中点击某队伍后的瞬间,会出现偏移和消失的现象。人员数过多的攻坚频道,玩家想找到自己的队伍也会变得很麻烦。
为了改善这些已知问题,像组队窗口一样新增刷新功能,以及新增只查看募集中的攻坚队功能。
■ 菜单选择穿酷狗中UI/UX改善和新增“菜单编辑”功能
考虑到菜单选择窗的扩张性和直观性,UI/UX进行了改善。
此外,玩家经常使用的一些菜单功能,可以在新增的“菜单编辑”功能中勾选哪些是否显示常用。
■ 屏幕画面锁定功能
相信大家都听过在网吧里上个厕所,回到座位上装备被分解的故事吧?
特别是在网吧以及公共场所,玩家都会有这类担心。
今后在游戏中暂时离开状态下,欢迎使用新增的屏幕画面锁定功能。
此功能将在新增在菜单选择窗口内,移动端OTP用户也可以使用。
■ 新增深渊组队进度条/远古之门进度条
随机深渊组队的进度条只可以回城后才可以得到确认。
现在在副本内新增进度条UI,不论在哪都可以得到确认了。
以及在新增组队队员时,修复了深渊组队无法同期化的问题。
此外在远古副本组队时,远古之门的能量值达到多少也无法直观显示。
新增远古之门进度条UI,使狮子的形象逐渐明显化,远古之门的能量值就可以直观显示了。
远古之门进度条将分为“无 - 普通 - 高 - 最高”来标识,每个阶段狮子的形态都会有所不同。
■ 死亡之塔,迷惘之塔的通关速度改善
死亡之塔中因为每层都会有5秒左右无法移动的情况,玩家会觉得很郁闷吧。
对这类情况改善的方式是删除杀死怪物后的5秒待机时间,通过右侧阶梯的移动方式可以很快到达下一层。
此外,对话栏将改为城镇中的泡状对话框形态,特定地图中出现的特效图也会新增跳过功能。
■ 分解机商店人偶设置时,无法修理分解机
设置了分解机商店人偶后,继续修理分解机时会被霸占底盘的事例有很多。
(详细的内容将在明日的杂志社里解释,请关注)
为了改善这类问题,在设置了分解机商店人偶的状态下,将无法修理分解机。
■ 购买的公会功能上端固定
在现在的公会功能购买页面中有诸多翻页不便利的情况。
对此,使用型功能的公会页面将固定提供在第一页的上端。
■ 新增公会公告图标和颜色变更
公会公告存在和其他系统信息容易混淆的问题,无法直观显示。
为了解决此问题,将新增公告图标以及文本栏的颜色发生变更。
■ 其他改善事项
1. 改善组队搜索窗口。
1) 修改组队标题时,将可以编辑原标题。
2) 自身存在队伍时,在组队搜索列表中也提供自己的组队窗口。
3) 组队搜索窗口中新增翻页移动快捷键。 (pageUp/Down, F1/F2)
2. 安图恩raid中将不会出现成长秘药的说明提醒。
3. 修正在自动频道移动状态下每次移动频道时,画面会出现2次loading的现象。
4. 自动进入频道设定状态下进入公会基地时,自动进入公会频道。
5. 公会基地中新增分解机器。
6. 除了背包和仓库以外的道具说明中删除交易/锁定的说明文。
7. 个人信息,百科词典等主要菜单窗口的选项发生变更时,通过Tab快捷键可以一同使用。
8. 修正了在交易中最终交易确认的弹窗中“确认”删除以及其他键位都不可以使用。
9. 使用称号变更卷时,称号和变更卷可以连续使用。
10. 在商店购买时,自身材料数量所持的个数/材料不足的个数将会得到标示改善。
11. 穿戴中的装备在使用增幅书时,新增穿戴中的装备不可使用的说明。
【虾池说】
以上是和近期便利性改版相关的内容,但愿有玩家喜欢的更新部分。
相信DNF是一款“倾听玩家心声”的游戏。
谢谢。