大多释放技能可按照以上这样细分,但也有部分技能没有蓄气阶段(比如冰墙)以及部分技能收招阶段很小(比如积冰盛宴,可以手动取消什么的)
不屈意志的使用仅针对第一阶段,其需要读条才能触发,但元素其实释放很快,所以这就是优缺点明显的地方,释放快节奏快,释放快读条也快,所以会加高不屈意志的使用难度和时机。
有了不屈意志,元素因本系所有技能都有读条,因此可以理解为所有技能在不屈的影响下,都可以成为霸体,合理的利用不屈,可以强制抓回节奏,甚至可以反压制,反起手,实战中buff因为没有僵直,所有在不屈的加成下,手速达标可以连上buff而不被打断(抓取技能和异常状态技能可以打断)
不管怎么样,元素最好依照职业设定,防守为首,能躲就躲,不屈一般用于被压制或者来不及走位时使用最好,刻意使用反而容易暴漏战术什么的,职业习惯一旦被抓住,就很容易被针对。