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元素PK场释放技能拆分简介及不屈使用

时间:2016-06-30 09:41 作者:据说炉子很暴力 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
元素有着全职业最快的释放和法系都想拥有的移动释放和魔法记忆,使得元素职业特别鲜明,这些技能都能帮助元素在躲避技能的同时,灵活释放大量小技能,配合上不屈的使用,将是很多职业的噩梦,不屈意志是元素的最高意识技术的体现,是所有进阶元素都需要去长期学习和总结的。

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元素有着全职业最快的释放和法系都想拥有的移动释放和魔法记忆,使得元素职业特别鲜明,这些技能都能帮助元素在躲避技能的同时,灵活释放大量小技能,配合上不屈的使用,将是很多职业的噩梦,不屈意志是元素的最高意识技术的体现,是所有进阶元素都需要去长期学习和总结的。

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不屈意志技能效果:满级情况下,释放技能(读条)时不会被打断(霸体)

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不屈意志好释放技能较多的职业和契合,元素作为纯释放职业中的典型,不屈的使用很常见也关键

但是,首先得科普一些常识:

释放类技能拆开大致可分为:

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1技能读条准备阶段

-此阶段有略微僵直(准备动作),速度慢时候会被打断

-此阶段分为读条和瞬发两类,瞬发不受不屈意志技能影响

-此阶段受释放速度加成

-buff技能只属于此阶段

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2技能蓄力阶段

-此阶段没有僵直

-此阶段不受不屈意志技能加成

-此阶段不受释放速度加成

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3技能发招阶段

-此阶段极短

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4技能收招阶段

-此阶段僵直巨大

大多释放技能可按照以上这样细分,但也有部分技能没有蓄气阶段(比如冰墙)以及部分技能收招阶段很小(比如积冰盛宴,可以手动取消什么的)

不屈意志的使用仅针对第一阶段,其需要读条才能触发,但元素其实释放很快,所以这就是优缺点明显的地方,释放快节奏快,释放快读条也快,所以会加高不屈意志的使用难度和时机。

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有了不屈意志,元素因本系所有技能都有读条,因此可以理解为所有技能在不屈的影响下,都可以成为霸体,合理的利用不屈,可以强制抓回节奏,甚至可以反压制,反起手,实战中buff因为没有僵直,所有在不屈的加成下,手速达标可以连上buff而不被打断(抓取技能和异常状态技能可以打断)

不管怎么样,元素最好依照职业设定,防守为首,能躲就躲,不屈一般用于被压制或者来不及走位时使用最好,刻意使用反而容易暴漏战术什么的,职业习惯一旦被抓住,就很容易被针对。

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