领域/夜叉6依旧为25%乘算加成
(则瞎子的绿阵是12%*125%=15%)
点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。
-瘟疫之罗刹
减少敌人固定物理防御→减少敌人百分比物理防御。
以20级为基准,减少敌人22%物理防御。
中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。
每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。
tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。
领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。
点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱了。
-恐惧光环
一觉被动范围增加(300px→550px)
点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。
这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。
这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。