无减防前,怪物减伤率87.5%
现,无咆哮减防后,怪物防御力为34942,减伤率为67%。减防提升率为164%
现,咆哮减防后,怪物防御为23432,减伤率,57.7%。减防提升率为238%
改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为12000*(1-45%)=66000的防御,减伤率为79.3%,则鬼泣的提升率为65.6%
对均防怪
无减防前,怪物减伤率为89.7%
现,无咆哮减防后,怪物防御为64942,减伤率为79%,减防提升率为103.9%
现,咆哮减防后,怪物防御力为53432,减伤率为75.6%,减防提升率为136.9%
改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为82500,减伤率为82.7%,减防提升率为68%
对高防怪
无减防前,怪物减伤率为91.3%
现,无咆哮减防后,怪物防御为94942,减伤率为84.7%,减防提升率为75.9%
现,咆哮减防后,怪物防御力为83432,减伤率为83%,减防提升率为95.4%
改版后,辅助鬼减防后,怪物为99000,减伤率为85.2%,减防提升率为70%
小结:
纯辅助绿鬼挨这刀,是很大幅度的削弱,本来可以为主c提供1-2倍左右的加成,直接砍成65%-70%左右。
但是,算上减暗抗,鬼泣仍然能为普通C提供65%-70%左右的提升,为幽魂暗属性C提供约100%的提升。
如果是1奶+2c+1鬼的标准队伍,鬼泣依旧能顶1.5-2个c左右的分量。
如果只是一个C,三保一的队伍,那么鬼泣的地位就会下降很多。
但是以后三保队伍的意义也不大就是了,因为已经减不到0防了,爆炸性的提升一去不复返,2C队伍会更好一些。
至于以后打团要不要纯辅助鬼泣,各位自己权衡吧。
2.领域9紫鬼
以下列数据为准
6级降临 775*12=9300减防
2级吉格咆哮11510减防
领域9+37级+6TP紫阵21134*3=63402减防
22级绿阵7014(物理减防)