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趁着活动堆自己极限输出 你还需要几个强力徽章

时间:2016-06-21 10:06 作者:Hope.Phenom 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
用数据说话,这里是数说DNF的第一期。周年庆版本的盒子加入了两种徽章礼盒,吸引了大部分玩家的关注,今天笔者想在这里用数据和大家聊一聊徽章这个东西究竟可以带来怎样的提升

三、满徽章增幅属性的提升率

套用我自己一个无镶嵌小号的难民面板……

无武器面板,技能百分比21015 %,武器为 10镇魂光剑,不考虑其他Buff增幅。同时伤害因为考虑了暴击率,所以选择用包含暴击的平均伤害来计算。

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然后实验怪物数据套用虫王的数据开始估算包含暴击的平均伤害:

原始伤害:381,135

全部孔按灿烂来计算(只考虑红绿孔):416,316;提升率为9.23%

全部孔按华丽来计算(只考虑红绿孔):405,956;提升率为6.51%

全部孔按灿烂双色来计算(只考虑红绿孔):419,468;提升率为10.06%

全部孔按华丽双色来计算(只考虑红绿孔):407,822;提升率为7.00%

极致力量(智力)方案(只考虑红绿孔):415,451;提升率为9.00%

极致物理(魔法)暴击方案(只考虑红绿孔):419,952;提升率为10.20%

注:

因为原角色的暴击率很低(只有31.5%),所以导致极致物理(魔法)暴击方案(只考虑红绿孔)的提升率最高,因为暴击率较低的时候每一点的暴击率都会带来不错的提升。

此处的数据计算结果,角色本来的面板(基础属性)越好,则提升率会相应降低,反之会提高,仅作为一种比较的参考。

从上面可以看到,就综合而言还是同时顾及了暴击和力智提升的方案最为合理。如果角色的基础暴击属性很低,那么选择极致暴击方案可以带来最大的提升。

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