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韩服驱魔师改版解读

时间:2016-06-17 16:50 作者:ss1142587 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于技能改版 依照目前策划改版的意图来看提升吃奶率符合大环境要求 也是职业平衡常规操作之一了 对于主动被动buff的便利性(甚至是合理性)的改善并不意外 常规的砍Z输出占比进而提升其他技能输出能力也很合情合理 唯一一点比较令我震惊的是 魔法/物理双向试图进行统一融合的想法 依照

关于技能改版

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依照目前策划改版的意图来看提升吃奶率符合大环境要求 也是职业平衡常规操作之一了

对于主动被动buff的便利性(甚至是合理性)的改善并不意外

常规的砍Z输出占比进而提升其他技能输出能力也很合情合理

唯一一点比较令我震惊的是

魔法/物理双向试图进行统一融合的想法

依照翻译的说法 很明显的

其实策划也不过是仅仅有了一个有一些空泛的构想罢了

毕竟职业的情况摆在这里

那么操作的难度其实就是在于具体如何能够变成理想的“驱魔”而不是畸形的“双休”???

力驱相关我并不专业

具体的数据我只瞄了一眼算了算不准确但是还是觉得相对可信的说

对于力驱

比起砍Z带来的其他技能的输出提升 更多的是改善了包括一觉二觉在内技能糟糕的形态和效率

也就是并不是“打得更狠了”,而是“打的更爽了"

maybe

那么说说法驱只能说 从目前的消息来看 真的是terrible

就目前而言

法驱缺的是什么呢?

爆发?先手稳/续控?对单能力?

其实 我个人觉得 什么都可以说不缺

以异界套为基础的装备能单刷raid火山or擎天而且并不是因为国服特色的宝珠而成

那么哭弱被外人打很正常

但是!!!

单凭这个 绝不是可以只能法驱(姑且现在还有hhh)技能流派能够赖以生存的条件

若是依照HF策划的设想进行整改

如果不对白虎(或者落雷等其他某个技能)进行根本性的修改重制 或 未来又有了个”舰炮ver2.0“ hhh

那么 高效率打击的力驱一系技能将是首选

而总的 驱魔则会向着SS套(幽魂、魔战等)或强散大招流进发(很像是冰结)而对于上述装备除了逝魔套假猪套以外

在技能选择上都难以甚至根本不会有魔法系技能存活的空间

即或许大大改善了驱魔的输出机制同时略微(略可怜)提升了驱魔的上限同时把大地9的法驱送上了断头台

因为就目前的已知信息而言 大地套几乎没有实质性提升而相对来说的话 ”逆水行舟不进则退“

目前表现已然如此惨淡更不用提其他流派崛起后强散丢大招与丢雷丢大招而言 前者已然可以干翻后者了

关于辅助能力

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我只想说 不知道这是什么意思

如果我没理解错这个改动的意思(或说意图)的话

那么鬼驱搭档已然面临解散

其次 七杀&真龙的速率加快也意味着 这两个技能已经不能看作控制技能了

这种情况如果属实 那么可以认定 驱魔的辅助价值缩水不少

尤其是现在大家普遍更偏爱鬼泣的大环境下

心灰意冷

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【路过的吐槽君】

所以到正式服之前一切都是懵逼型的...

昨天国服更新了新版本,开放了魔枪士

与此同时魔枪士的手办果然也不迟到上线

从最初的人气大红神到女鬼剑

再从去年的赫尔德到今年的魔枪士

这是不是已成国服特色了……

价格高不说了,重点是制作很难入玩家的法眼

新角色,新一年,新手办

关键今年赠品送一件透明天空啊

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手办,你怕了吗?

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