驱魔改版要点
一觉被动变为增加技能攻击苍龙击重做,攻击速度更快,伤害更高
真龙焚天,七板斧,五星阵,45式神,灭魂符增加攻击力;减少风车跟无双击的蓄力时间,同时要调整潜龙的效果
新增物魔技能转换,同时调整sp,技能属性等效果
金身改版要点
砍喇叭(hpmax),同时砍raid怪物的伤害与血量
3幻神改动难点与方向
入场门槛低,技能与输出机构复杂,不好调整,先测试测试
debuff与队伍增益技能调整
固定减防全部调整为百分比减防
防具精通统一取消单独的防具精通,统一为通用防具精通效果,不管什么职业穿什么防具,hp max不会差太多
raid职业差问题
暂时没法解决,看后面补丁
属性buff改版
预定将一大部分增加属性的buff中的一部分效果调整为增加技能攻击力,并以此对部分技能进行平衡,比如黑球跟火山
安徒恩raid变更
主要下调血量跟攻击力,同时限制诸如霸体药,天堂药的使用
觉醒版安徒恩地城
4人版raid,算是20人raid的一个过度热身地城,给没法/没时间混20人的一个类补偿地城,不跟20人本次数冲突
荒古武器获取难度下降
删除85粉与传说图纸翻牌,蓝矿,红豆,安徒恩ss出现率+100%,分解安徒恩装备能获得蓝矿,跟4人raid一起打能提升100%以上的获取速度
20人本失败可以再次挑战
如题
buff装备切换便利改善
对于某些麻烦的buff,切换使用一次后效果会一直存在,又或者调整某些装备的切换时间
骑士武器限制解除
7月装,当然,光剑是不能用的
史诗武器平衡,分解结果调整,跨界相关
7月调整80-85ss,分解ss获得ss灵魂(不是宇宙灵魂),一个ss灵魂换20个挑战书or100邀请函,5宇宙灵魂换1ss灵魂,跨界需要ss灵魂(貌似1000灵魂,没注意到是宇宙还是ss,晚点看)删除现有2,6角难度或增加非常困难掉率都在计划中
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