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在前面对技能、异界和强散搭配的介绍中,晨晨曾多次提到流派,提到喷火兵、坦克兵、激光兵,那么这究竟是什么呢?在这里将为大家做详细的介绍。
不通的流派决定了同一职业不同的发展方向,方向不一样那么所需要的装别、加点就会有所区别,输出方式和输出能力也会相差很多。
喷火兵
主双火为输出的流派,输出技能主要为聚焦喷火器和M-3喷火器,还有一个伤害略低的格林机枪,通过这三个小招加上几个大招可以基本做到无限循环输出,同时也是一个变相的爆发输出流派,所以比较适合安徒恩这种高难度副本。
配装主要为歼灭6,歼灭6的好处不仅仅增加了细火粗火的伤害,更重要的是缩短了细火、粗火的输出时间,通过这种方式女大枪可以在短时间内甩出多个重火器技能而达到一种变相的爆发,再加上高频率的攻击次数会对怪物造成一种软控的现象,这就是喷火兵流行的原因。
喷火兵在配装上搭配很灵活,可以选择搭配歼灭6+巨魂/风华/战神等首饰套,也可以选择歼灭6+强散,如:爆伤戒指、贪食项链、深海腰带、魔战上衣、誓血头肩等任意不冲突的几件强散,魂链单刷可以,组队BUG会比较坑。武器的话最好的当然是荒古(比鱼王好在于解放了双手)、其次鱼王、再往后就是黄金炮和盗墓王,再往下就是释魂之流了。
缺点:极限强化了定点输出能力,缺少了AOE输出能力,在清小怪上会显得比较乏力;依赖CD药,否则CD循环会出现漏洞;对自身及队友电脑配置要求较高,如果出现卡顿或者丢失伤害掉帧等情况这个流派就废掉了。
坦克兵
二觉后崛起的流派,以反坦克炮为主要输出的女大枪玩法模式,对武器有必须的条件就是要有一把惊雷之吼,惊雷既是入门武器也是毕业武器。
坦克兵往内细分还可以分为两个流派:
1、极限伤害流派:
尽可能地堆反坦克炮的伤害,装备搭配为惊雷之吼+赤焰3+碎片3+强散散件,称号也是需要加伤害的,这样类型的坦克兵注重于一炮入魂,在安图恩副本中通过三保一的队伍配置,不少此类坦克兵可以一炮秒BOSS。
优点:容易成型,在安徒恩团队模式舰炮防御战中可位于中上水平。
缺点:容错率很低,如果没有一炮打准,而此时队友的控制和爆发技能(如白手二觉和奶爸觉醒)都已经用过了,这样的话就会比较尴尬了,谁玩谁知道,那种被BOSS虐到吃翔的感觉。。。
2、极限CD流派:
个人认为此流派才是坦克兵的无敌形态,CD才是反坦克炮的精髓,打个比方反坦克炮CD为0或者CD很短能够无限放,那么就不存在什么输出环境的问题了,此类坦克兵可以说是女大枪中的里鬼战士。
配装要求为:惊雷之吼+时间肩膀+魔战上衣+魔战下装+魔战腰带+赤焰3+贪食项链+爆伤戒指+刘关张宠物+哥特or春华,这样的坦克兵集伤害与CD为一体,也可以选择搭配巨魂3,不过这样的话就不能带爆伤戒指和贪食项链这两个非常强的散件了。这样搭配后进图后再吃个CD药简直6的飞起。
最大的优点:容错率高,伤害也不低。
缺点:配装要求很难实现,需要投入大把的时间、金钱、精力入坑深渊,还有一个反坦克炮本身的缺点就是这个技能有时候判定比较坑,有时候打撞墙状态下的大表哥会出现打不到的现象。
激光兵
在女大枪群体中玩得较少的一个流派,但是真的玩起来也是挺舒服的。
配装要求:激光狂热者+厉鬼6+兰总上衣+其他任意不冲突的强散(也可选择巨魂首饰3件套)。激光兵女大枪真的玩起来那么在安徒恩团队副本中可以直接卖萌强杀玛特伽的,当然需要一些时间去慢慢打,见过厉害的十几发就秒BOSS的那种激光兵。
优点:玩起来啪啪啪非常爽,可以强杀黑色火山BOSS,伤害中上。
缺点:武器比较难搞,实在不行可以拿盗墓王凑合;蓄力时间较长。
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另外还剩下有一些现在几乎被淘汰了的流派,例如:压缩兵、榴弹兵等,就不作为推荐了。
女大枪在安徒恩中注定是只能打C的,虽然不是什么优质C。我们没有强而有力的控制技能和效果明显的减防技能,所以我们要想在安徒恩中找到一席之地只能通过C位。
简单一点的弄一个伤害流坦克兵,是可以去舰炮当主C的。歼灭不适合打舰炮,但是震颤没问题,装备搞得好一点(比如有鱼王并且手搓不费劲)的可以上足部和火山。
伤害流坦克兵也可以上足部和火山,但是对自身操作要求比较高,没打到就GG了。CD流坦克兵算是一个比较万金油的流派,什么地方都能打。
激光兵的话也是在舰炮中没问题,上足部火山的话还需要高强化高增幅才行,队伍也需要要求三保一的配置。