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在前面对技能、异界和强散搭配的介绍中,晨晨曾多次提到流派,提到喷火兵、坦克兵、激光兵,那么这究竟是什么呢?在这里将为大家做详细的介绍。
不通的流派决定了同一职业不同的发展方向,方向不一样那么所需要的装别、加点就会有所区别,输出方式和输出能力也会相差很多。
喷火兵
主双火为输出的流派,输出技能主要为聚焦喷火器和M-3喷火器,还有一个伤害略低的格林机枪,通过这三个小招加上几个大招可以基本做到无限循环输出,同时也是一个变相的爆发输出流派,所以比较适合安徒恩这种高难度副本。
配装主要为歼灭6,歼灭6的好处不仅仅增加了细火粗火的伤害,更重要的是缩短了细火、粗火的输出时间,通过这种方式女大枪可以在短时间内甩出多个重火器技能而达到一种变相的爆发,再加上高频率的攻击次数会对怪物造成一种软控的现象,这就是喷火兵流行的原因。
喷火兵在配装上搭配很灵活,可以选择搭配歼灭6+巨魂/风华/战神等首饰套,也可以选择歼灭6+强散,如:爆伤戒指、贪食项链、深海腰带、魔战上衣、誓血头肩等任意不冲突的几件强散,魂链单刷可以,组队BUG会比较坑。武器的话最好的当然是荒古(比鱼王好在于解放了双手)、其次鱼王、再往后就是黄金炮和盗墓王,再往下就是释魂之流了。
缺点:极限强化了定点输出能力,缺少了AOE输出能力,在清小怪上会显得比较乏力;依赖CD药,否则CD循环会出现漏洞;对自身及队友电脑配置要求较高,如果出现卡顿或者丢失伤害掉帧等情况这个流派就废掉了。
坦克兵
二觉后崛起的流派,以反坦克炮为主要输出的女大枪玩法模式,对武器有必须的条件就是要有一把惊雷之吼,惊雷既是入门武器也是毕业武器。
坦克兵往内细分还可以分为两个流派:
1、极限伤害流派:
尽可能地堆反坦克炮的伤害,装备搭配为惊雷之吼+赤焰3+碎片3+强散散件,称号也是需要加伤害的,这样类型的坦克兵注重于一炮入魂,在安图恩副本中通过三保一的队伍配置,不少此类坦克兵可以一炮秒BOSS。
优点:容易成型,在安徒恩团队模式舰炮防御战中可位于中上水平。
缺点:容错率很低,如果没有一炮打准,而此时队友的控制和爆发技能(如白手二觉和奶爸觉醒)都已经用过了,这样的话就会比较尴尬了,谁玩谁知道,那种被BOSS虐到吃翔的感觉。。。