本文转载自掌游宝,原作者ID:全家桶与凤娇
毒王改版的消息放出的时候,玩家们一下子坐不住了,涂毒-20%,毒雷-20%,伏虎霸王拳-25%。说好的加强,结果伤害都是百分之二十起步开削?!
国服论坛版面全是声援帖:
“今夜,我们都是毒王”
“●▅▇▇▆▅▄▇毒王已死,有事烧纸”
然而,为什么这次改版却惹了众怒?
主要还是改版不是对症下药,明明腿瘸,偏要补肾,床技超群了,可是还在坐轮椅。
毒王到底差在哪?
大体上看,毒王现在分两种情况:
1、土豪可以靠技能伤害进行输出,也就是需要大力氪金,以幽魂毒王为代表
2、非土豪毒王可以靠异常伤害进行输出,也就是毒伤,以爆破9堕落9切毒伤装为代表,少量花点钱就可以玩
先说说前者的问题
大力氪金,增11以上一身幽魂,完美附魔打孔,配上拳风玩命甚至是荒古武器,这样的毒王3保1也能达到秒秒秒的程度
是毒王很强么?不是你强,是怪血太少。
幽魂是个职业,完美搭配,谁穿谁都秒。
如果换一下情景,玩个当前最流行的职业2拖18,就能看出来个问题——毒王想都别想。
为什么?因为技能范围小、没硬控、基础攻击力低,还停留在70年代,别人的百分比常驻过万,动辄十几万、几十万,毒王的百分比还停留在四位数,大部分在5000%以下。
毒王的固伤,正常装备满锻造的踢沙50W-60W物理固伤,二觉后那俩残废技能都比踢沙的低,40+的CD结果攻击力还不如个35技能,果然国服首发的相当“走心”
再说说后者
经历过韩服多次异常改版,使得毒伤登上了台面的边缘,可以勉强满足大众毒王单刷安图妮,但是仍然很慢、很吃力,还要反复换装,特别麻烦,已经步入背包战士的行列。
单刷能证明毒伤流派有一定的输出量。
但是打团的时候,毒伤弊端百出:
“人家都一个技能秒了,毒王还在转转转,毒伤还在跳跳跳”
“那怪就8秒输出时间,毒王跳毒要跳10几秒才完事”
所以,毒伤打团充其量就是个副C的档次,指望毒伤去主C,除非让攻坚没有时间限制(当然就算攻坚没时间限制,人家也不愿意带你这个墨墨唧唧的职业,谁的时间都宝贵)
相比众多少量氪金就能有不俗输出的C位职业,毒王就算氪金不少也换不来等值的输出力。
所以毒王永远活在TAB里(街头风暴的控制真好用),狂犬控**王,减防毒王勉强混迹在安图恩里(虽然也是可有可无)