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打团稀有职业 死灵术士攻坚战常见问题汇总解析

时间:2016-05-29 00:28 作者:zero之露易兹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在日常与各位小伙伴的交流学习中,我将一些大家经常提到的打团相关的问题汇集整理出来,于是就有了本文,希望能对大家有所帮助~

本文转载自dnf死灵吧 原作者ID:zero之露易兹 转载请注明出处

一.职业本身优势(面向找团人士)。

1.死灵作为暗夜中的全能型职业哪些特性适合打团?

控制方面(细分到raid副本中的所有怪物,只要能抓全部可以抓,并且无卡伤害bug)

黑雾:吞噬魔的非无敌技能随时可以打断,boss进图立马可以控住也可以压起身。

震撼:左边下来蛛丝引秒控,右边进图大吸轻松抓并可破绿名的吸人技能。

擎天:二图运僵尸小能手,自带大巴不需要队友救,一觉可拉僵尸尸体!

守门将蛛丝引进图先手抓。

boss分身阶段结束后小僵尸、蛛丝引或破碎拳轻松先手抓取罩子解除的boss。

能源:小怪一图一秒(愤怒,蛛丝引+极刑剑野心,二觉,一觉)

boss处大吸跳开眼,撞墙时蛛丝引和大吸可以防开眼,切武器多王子远程模式无限扫地打hit并不会让boss飞天震地,蛛丝阵自带束缚防止抱人。

火山:二图黑烟任意抓取技能控制

三图进图向上走两步大吸抓取

地板娘进图蛛丝引抓取

boss处孵化小怪蛛丝引大吸轻松清怪(针对打团的加点可满上大吸)

辅助方面(由于死灵没有领域、追亡级别的辅助套装,以下只讨论常规输出套下的数据)

加属强:蛛丝阵,全队增加点暗强,并让无属性技能添加暗属性攻击判定,同鬼泣大墓碑。

减属抗:爪子、一觉被动均可减少暗抗,图中爪子未点TP,否则可多减10-20点暗抗。

减防:一觉被动双防减少接近2w。

聚怪、束缚:多技能大范围聚怪,双技能大范围无缝束缚,任何一个流派都可以轻松守舰炮、跑能源(前瞻:在异常改版后的版本下,网的束缚可以将raid大部分怪物束缚住)。

2.死灵能为一个团队做什么?

团里奶爸临时请假?没问题,死灵可为团队省下一个奶爸:

自带4444智力高面板buff;防具首饰稍加强化即可百万双防;带领一个无奶队轻松黑雾震撼孵化。

纯控职业没输出占位置?没问题,死灵对任何一个怪都可以轻松先手控制+稳定的后续控制。

单人拖酱油?没问题,无深渊货王子流死灵单人舰炮,黑雾震撼孵化能源更不用说。

二.副本注意事项(打铁先要自身硬)

1.黑雾王子调守护防打错属性球,boss进图大吸抓住后用一觉压起身再用蛛丝引接小吸,为队友营造良好的辅助条件。

2.震撼先进左边,如果先进右边则很难叠满被动打出最高输出,并让奶爸一觉留给右图爆发,左边应随时注意王子可能在混乱状态下被误杀。

3.擎天二图不可对破防下的绿名使用极刑剑和非暗影9下的愤怒(可柔化愤怒),更不可以控制,非暗影9配装死灵可直接用女僵尸配合野心击杀,金鬼下很容易办到。

4.擎天boss处若未卡掉分身优先用一觉+女僵尸清分身,把野心愤怒留给boss,如果先手控制失败,优先打掉松鼠防止加血或加防。

5.能源大吸跳开眼正确姿势是:愤怒冲击波砸下的瞬间之前大吸,提前控制很可能打不出冲击波伤害,队里有其他跳开眼职业比如白手魔道时则不需使用大吸。

打hit随时保持距离,王子远程模式,有条件就多王子一齐打hit,开启蛛丝阵或压在地上打有奇效。

6.第一孵化,风绿名,不可使用极刑剑、非暗影9愤怒、任何控制技能。

7.第二孵化,土绿名,不可以控制,但可以使用极刑剑和非暗影9愤怒,如遇到打完中间石头boss锤地的情况,等中间石头重新生成的瞬间立即打破即可让其二次或者强行破防。

8.第三孵化,金绿名,可以控制,也可以使用极刑剑和非暗影9愤怒,但慎用二觉,很可能把怪拉出圈,王子应调为远程模式防灼烧,如出圈无限爆炸,复活立即吃透明走到圈里即可。

9.第四孵化,血绿名,不可使用极刑剑、非暗影9愤怒、任何控制技能。因为国服特有bug,吃血球后绿名有一定几率解除破防,所以慎用大招。

10.火山打字最好用的方式是影袭和平X,而Z和爪子如果是和boss贴身则非常容易被吃掉因此不推荐使用。

11.火山的血和安图尼火山中有区别,raid为身上的火自动倒数,到1的时候贴到绿名身上则破防。

12.火山boss存在血量保护,蹲地状态下只能打到固定血量,不能通过一次高伤害技能跳跃血量保护,所以大招完全可以留给绿名,boss蹲地时随时平砍都没问题。

13.火山的四个绿名中,只有血不可以使用极刑剑、非暗影9愤怒、任何控制技能。

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