▲ 西装Saber/铠甲Saber/이스핀/艾斯德斯/原版
▲ 变更后的立绘图例
DNF中如何使用?
可使用技能立绘的地方
现在
- 1次觉醒主动技能施放时
- 2次觉醒主动技能施放时
- 使用部分高阶技能时
- PK场中使用高阶技能时
- PK场读取画面
变更后
- 1次觉醒主动技能施放时
- 2次觉醒主动技能施放时
- 使用者使用指定技能时(可指定技能,但技能立绘出现的时间间隔须在30秒以上)
- PK场中使用高阶技能时 (可改变皮肤,但不可更改指定技能)
- PK场读取画面 (必须与ID一起显示角色的转职名)
* 副本中初始化CD的buff和药剂,或CD较短的技能频繁出现技能立绘,会导致玩家眼花缭乱。
使用何种主题?
- 上级时装主题
例) 夏日套时装立绘,或者是今后新出的上级时装立绘主题等...
- 活动时装主题
例) 坐骑套活动的立绘,中秋套,春节套,情人节套等...
- 天空套主题? (天空套现如今真的不知道哪里能比节日套,活动套好在哪里)
- 特定作家的主题ex) 纸片人头套等..
该怎样做?
DNF种共有12中角色,各自又有4/2种转职,加上两个外传职业,共有44种转职。
平心而论,针对各个转职,画师要做出44种主题立绘,的确是一项繁重的作业,至少要耗费1年以上的时间,因此可以先推出12个角色的技能立绘主题。
贩售方式?
参考西餐厅中的贩售方式
普通 – 无特别效果,只出现立绘
稀有 – 与2觉立绘类似,角色做出类似的动作
珍贵 – 出现较短的主题动画
其他 – 音效契合主题
价格区间为普通<稀有<珍贵。