TP- 银弹
这次TB6改版修正了TP银弹的子弹加成数量,
满级TP银弹是30发,
银弹能加持在射击技能上,让每一发射击技能都更具有爆发攻击力
有弹幕之雨的小伙伴就不用说了,堆银弹技能伤害
推荐:满上(加满的意思)
夺魄⑨小伙伴,走射啪啪啪,枪舞啪啪啪,压制射击啪啪啪,当然缺少不了它的爆发加成
推荐:满上
至于ss套及伤害爆炸溢出的土豪小伙伴门,银弹TP可以适当取舍点,
因为在强大的ss装备和三保一情况下,一个技能或许不加银弹就具有秒杀20raid任何绿名或者boss的威力
推荐:不点或者剩余TP点
TP- 移动射击
在TB6的改动后, 移动射击脱胎换骨3.5秒走一回
这个争议不大,满上的瞬间爆发输出也很足
当然我也有另一个想法,那就是:不点TP!
考虑到原技能30发移动子弹和TP银弹30发的最具有爆发
不就刚好足够两个技能同时殆尽?
堆有一定等级的移动射击和银弹能达到一发子弹2000%的伤害
移动射击也有1100%左右的攻击力,
所以同样如果ss套及害爆炸溢出的土豪小伙伴,能够在30发内解决任何一切的话,可以试试不点TP
这次移动射击增加了攻击键自动连发后不点TP的30发并不会影响, 30发子弹在3秒内左右打完
TP- 枪舞,TP- 多重射击(多爆)
这两个技能可以说是这次TP6里最矛盾的家伙了
多爆说:你不加我TP没AOE没伤害
枪舞说:我TB6改版增强了!快给我TP
为此,我给她们俩做了个对比测试
环境:满级技能 满TP 满暴击 柔化出血 天然无药