按到爪子抽筋,最快目前只能按到20次了,不过17-18次居多
然而这个新技能的百分比略低,
伤害自然没有改动后的移动射击,双鹰回旋,甚至连多爆枪舞的伤害都不够
只能说相当与一个补刀的小技能吧,1.5秒转圈转圈boom还是挺不错的(貌美如花)
移动射击
TB6后强化了移动射击发射延迟,使得几秒内TB走射的子弹量能够瞬间爆炸输出完毕
可能吧友们会问宇宙⑨和非宇宙⑨的走射有什么区别么
TP移动射击 宇宙⑨:54发 非宇宙⑨:45发
宇宙⑨和非宇宙⑨ 打完各自的子弹所花的时间均在3秒+不到4秒
几乎同步的射速(子弹消耗率)
可以说是平衡了宇宙⑨与ss套之间的一个释放时间差距,不
过至于重甲板甲ss套的移动射击不知道在精通攻速没有加成的情况下是否也在3.5秒左右(可能会略高一些)
(也刚好,鱼叉,玫瑰,移动射击,终结鱼叉=v=)
血腥狂欢,血舞祭(一觉,二觉)
小幅度提高百分比伤害
其余技能攻击力不变,以上是TB6女漫游的一些改动
那么,接下来说下加点主动技能篇
常规篇
受身蹲伏: 蹲伏期间无敌状态,可用来躲避怪物猛烈进攻和无敌技能,以及奶爸的复活发动时蹲伏加嗑药回血
物理暴击:10%的暴击率,有关到物理职业输出和影响该职业buff技能的发动
( 物理暴击溢出可以把加点给到物理背击或其他小技能上)
物魔转换(转换为物理),不然银弹打不出伤害的喔= ̄ω ̄=
首先是入门新手加点(什么,你问我什么是新人?)