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【前言】
不知为何,玩家总是喜欢和游戏内容相关的改善建议为主的文章很感兴趣,本次对于公会副本简单说两句。
公会副本是韩服2016年1月28日更新的内容。
虽然是刚刚新增不久的内容,但如公会副本一般引起如此多的争议内容实属少见。
甚至一些比较能打的公会也纷纷出现成员退会(或被踢)的情况。
因此关于公会副本,提出几条改善建议。
与其说公会副本存在问题,不如说是新鲜感、兴趣、公会凝聚力等多种复杂的原因所导致。
【问题点】
1.因随机系统而产生的等待
“没有随机系统的游戏是不存在的。”笔者认为公会副本随机系统的问题在于,如果自己想要的传说徽章无法爆出,就意味着无尽的等待。
公会副本的终极目标就是传说级公会徽章。传说徽章共有13种,但现在的掉落方式为永恒殿堂达到100%净化率后速记掉落固定的2种(初始化之前)
想要与四围相关的徽章只有两种ㅠㅅㅠ
物攻职业、魔攻职业、混伤职业、金身各自所需也不一样。
固伤职业、百分比职业、精神/体力金身,细化为职业的话,各职业能够使用的徽章大概也只有1~2种。
欧皇的话,直接出了所需的职业徽章当然最好不过,不过大部分非洲人民需要等到副本重新初始化后再次净化最终副本,等待的时间极其漫长。并且两次、三次净化后也不见得就一定能获得所需的徽章。
因此官方虽于4月6日发布了改变公会传说徽章贩卖方式的公告,但遭到了更换公会且已攻略公会副本的众多玩家的反对,因此关于贩卖方式的改变也被迫延期进行。
2.与组队相比单刷更快?
不同于一些因某些限制需要重复完成的高难度副本(安图恩、魂图、异界)的限时因素,赋予何种动力可以使玩家不断的攻略公会副本是非常重要的。
无越战越勇活动、无药剂的情况下(2图出现弓箭手的迪凡个吃一个霸体药)单刷时大概1分半左右可以出图。
如果带上猪队友的话通关时间将会大大增加ㅎㅅㅎ
因为组队进入时BOSS的血量也会大幅增加,甚至小BOSS王子的血条也多的吓人。
特别是带金身这种职业刷公会副本时只能慢慢耗。
3.公会成员间的不和&退会
事实上这也是撰写本文最主要的原因。
从哀伤之门开始至永恒殿堂100%的净化率,这中间需要刷多次副本。
若要达成永恒殿堂100%净化率,需要18天。
如果不考虑越战越勇活动,4人组队满疲劳2~4个角色只刷公会副本的话,大概也需要1周的时间。
但事实上,如果有4个人能做到的话……只能说你的公会是被神祝福过的公会了。
大部分的情况是,只有少数人才会不停地攻略公会副本。
问题就在这里,少数的几个人需要花费大量的时间和经历才能知道可获得的2种传说徽章。
但如果所获得的徽章并非自己想要的,而不怎么刷公会副本的人却偶然爆出了自己需要的徽章。
那么平时所刷的公会副本顿时就变得毫无意义!知道能爆出的传说徽章种类才是公会副本攻略的开始。
对于那些认真攻略公会副本的玩家而言,这种情况很难不让他们火大。
事实上这个问题已经成为了导火索,导致积聚至今的各种矛盾瞬间爆发。因此出现了公会会长大量踢人,或公会中意见不合的小团体集体退出公会的事件。
这是最近1个多月,笔者亲眼所见的真实事例。本是为了兴趣玩DNF,却出现了使公会分崩离析的内容,这正常吗?
其实笔者也是暂时转移至其他公会,获得徽章后回归原有公会的成员之一。
听说了关于公会中无人关注公会副本的情况,官方改变了获取方式的通知时,刚好加入了其他的公会。
但单纯的为了公会徽章而加入新公会,再次退出时恐怕会招致非议的目光。
笔者的公会目前关于物攻职业的徽章完全没有,只出现了魔攻20、独立30 / 智力48、精神44的传说徽章。
不清楚他们是如何知道这个消息的,但在不到1个小时的时间内,大量死灵、元素、精神金身等相关职业角色陆续加入了公会。(看来我够来的人还真不少…呵呵哒)
相信很多为了收集贡献证书不停攻略永恒殿堂副本的物攻职业公会成员的心态一定是wtf。
当然DNF中的公会概念是不同于《天堂》这类游戏的,但为了信仰和情怀而加入公会的玩家也有很多,如果因为这类问题而产生分歧无疑是令人遗憾的。
笔者认为造成大量公会成员间的不和,退会的内容是最大的问题点。
【改善建议】
1.使获取方式多样化
虽然不排除有依靠拼脸而获得理想装备的玩家,但对于付出时间和经历的这部分玩家确实需要一个合理的获取方式。
例如:
(修图水平十分感人……)
保留现在这3000个换取随机2种的方式,增加2500个道具换取随机箱子,以及5000个道具可兑换13种徽章中可随意选择心仪徽章的箱子。
(5000只是笔者任意设定的一个参考值)
如果让我来选择的话,2500个证书随机兑换13种徽章之一 VS 5000个证书可自主选择徽章的箱子,大概可能会选5000个兑换的吧…玩DNF你还敢拼脸?ㅠㅅㅠ
如同现在的灵魂碎片和荒古武器的关系一样。有喜欢用4个碎片换取罐子拼脸的玩家,也有希望用20个额碎片换取荒古武器的玩家。
2.关于组队的优势
不同于那种循环通关的副本,对公会副本而言,4人组队通关的时间反而要比单刷时间长,因此需要为组队通关赋予优势。
组队通关副本时,应增加证书掉落率上升/证书掉落数量增加/根据忍术小幅提升净化率等多种福利。
3.初始化后再次精华时的优势
无论是在各个论坛和频道,当问到如果没能爆出自己所需的传说徽章时是否准备从头再来积攒净化率获取传说徽章的时候,几乎没人表示愿意。
就我个人而言,我十分讨厌“背叛迷宫”这个副本,所以肯定是不愿意的...
因此对于初始化后重新积累净化率的公会而言,有必要赋予一些福利。
例如:
二次净化时每人或每队小幅增加净化率或二次净化时各副本所需的净化率减少20%~50%。
4.使用证书还原自己的净化率系统
笔者认为,认真参与公会副本净化的玩家应比不热衷公会副本的玩家具备优势。
事实上与永恒殿堂相比,背叛迷宫副本难度更高...
毕竟永恒殿堂会产出更多的证书。
悲伤城门~背叛迷宫50%的净化率+永恒殿堂100%净化率时,增加使用证书还原各角色贡献度的系统。
通过奖励调动玩家的自主积极性,但对于目前辛勤开荒的玩家和坐享其成的玩家之间矛盾而言,似乎这种方式并不妥当。
【其他的想法】
在写这篇公会副本改善方案时,还有几个脑洞由于解决方案还没有想到,所以就先搁置一边,看不看都无妨。
1.粉守护珠、传说徽章的掉落问题??
笔者近两个月都泡在公会副本里,传说徽章、粉守护珠一次都没有爆出过,在写这篇时如果能掉一两个就好了。(非洲咸鱼就别做梦了
2.像异界副本一样改成限制次数的副本模式?
不作为消耗疲劳度的副本,改版成限制次数的副本模式会怎么样呢。
此情况由于每人的净化率、每盘的证书获得个数、徽章贩卖金额等所有内容几乎都要做出调整改动,所以暂时放弃脑洞……
【废多看总结】
对于公会副本,除了无条件的肝以及相关内容如:
怪物血量下降 / 难易度下降 / 1人&1盘净化率调整 / 证书获得量增加 / 徽章购买价格调整 等等各种方案。
公会副本中获得的装备属性提升无非是物魔攻20、独攻30、四围40~50中的某一两点小幅度提升。
装备属性的提升在一定程度毕业后,如果还想继续有一小点的提升空间的话,公会副本是一个不错的选择。
选择这类文章主题的理由是游戏中新增玩法模式要依据玩家的兴趣爱好,而不要成为现在公会成员之间矛盾产生的因素。
不论何时公会副本若再次改版,希望以后不再发生公会成员斗争的事情。