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【前言】
作死作活终于是把两个外传职业的自觉搞出来了,当然韩服TYF的数据也只是看看就好,到正式服肯定会有改动.
【关于自觉的任务】
目前来说,韩服两个外传职业的自觉任务都不需要任何材料,第一次自觉需要50级而且你有7块时空碎片(外传职业特有的任务,做完后给碎片和属性)
第二次就需要75级,13块碎片了,韩服TYF里现在自觉任务是不需要任何材料的,只要达到等级和时空碎片直接对话就好。正式服不知道会不会有改动
【黑暗武士】
黑武第一次自觉后的被动和力法一样是力智平衡,一级精通,一级满级。不可以堆
第二次自觉后被动改为类似于刺客的取星系统
可以看到二次自觉后,黑武左下多了六个星,每个星对应一段的强化,6星=6段强化
而这个强化只针对放在连招栏上面的普通技能栏的技能有用
而且,必须要柔化连招后才能使用这六星
换种说法吧,也就说,放在连招栏外的技能想要得到加成,必须用这个技能柔化掉下面的连招,连招栏外的柔化加成与你柔化的段数无关,只看星数。
也就是你如果有六星后,连招连到第三段就用连招栏上的技能取消,取消的技能就会得到6段的300%加成而不是四段的180%加成
取消之后所有星数会马上全部用光,只能重新存星,另外取星的方式就是使用连招
每完整的用完一次6段连招会增加三星,注意,必须是完全,如果有技能还没用出来就被取消的话,是得不到对应的星值的
而且现在来看黑武的85技能是不能放进连招栏的,想让他得到加成只能用六星。
需要说一下的是黑武的这个自觉后的技能,他是在面前放一个剑阵,持续约4秒,必须在这时间内有怪物进入剑阵后才会攻击。
并没有控制效果,但是使用剑阵后马上就可以移动。
另外黑武的其它自觉技能都可以放入下面的连接栏受到加成,不过还是老样子,除了85技能其它技能的面板都不高...
黑武的所有自觉技都不带有控制效果。
目前来说的话,这几个自觉技能实用性都不算太高,85面板高但是攻击时间太长,当然帅还是很帅啦...
【缔造者】
缔造最大的改动就是新版的树桩,从之前的直接放木桩卡住敌人变成了在地上放一块绿地,然后走在上的怪物会被抓住,目前来看不是束缚而是强控效果,但是不能像改版前那样无限控制了
二觉技能冰地板是可以按住后拖动放大范围的,但是范围越小伤害频率越高,所以没必要开太大
连线是缔造二觉之后的BUFF技能,可以把你和队友连接起来,但是分享的属性只有时空碎片的属性,很低,不过把队友连满之后四条线看上去超的
连线对怪物是有伤害的,如果是单刷的话,就可以像图里一样放置小狮子头,然后和小狮子头连线
大狮子头是纯伤害技能,不带控制效果,大家可以看到现在使用技能之后,会有一个很大的范围提示,这个范围就是你施法范围 ...
关于那个空气弹球就不多说了,太逗比了.....
这里主要说一下这个创造系的技能,使用之后没有伤害,会在你身后召唤一个小球
在小球存在的时候,所有二觉前的技能都会得到一些强化,火路和冰球都是加大范围,风暴是超能旋风波不用再你自己使用。
会直接在房间里开一个时空之门,然后从里面喷出超能旋风波
龙卷风变得超级大
目前就知道这些技能的强化样子了..
当然,强化也不是白强化的,在使用各系的伤害技能时会给小球充能
充能BUFF提示,当充满能或者小球的BUFF消失时(BUFF在左下角有时间提示)
再次使用这个创造系技能就会开出卡巴拉之树
很逗比一个技能,可以用丢把树上的果子丢下去砸人,而图示之中的树是还没有存满能量的树..
不过从现在的面板来看其实缔造的伤害也只说是还过得去了....有创球之球的强化后伤害应该还能再提高一点,而且有了超级多可以脱手的技能,其实瞬间伤害来说还是很不错的吧...
不过还是不怎么看好啊,缔造的减CD效果变为增加能量回复,顺便,传说装备机械牛扫把其实并没有啥削弱,只是把它限定为只加普通技能的能量而不是二觉技能的能量。
另外所有技能都变成了不能随便在图里丢,全都有了施法范围 ,这个也算是个变像削弱吧...
【总结】
目前TYF的情况来看,DK状态是非常好,缔造是终于回到正常水准了,不知到正式服会怎么样...