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刺客疾风乱舞测试 为何攻速时快时慢

时间:2016-05-10 00:58 作者:井乐一方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了刺客疾风乱舞伤害的细节测试。

跑动状态直接使用疾风乱舞

使用技能80BUFF下柔化使用疾风乱舞

结论(反正我现在也能隐藏直接写在这就好了(其实还是想隐藏的,水点分来着)):

根据数字中的间隔大小,可以判断出快慢.

助跑释放疾风乱舞,强制使用疾风乱舞,技能柔滑使用疾风乱舞会使疾风乱舞的攻击速度变快.

在不助跑不强制不柔滑的情况下(就是直接裸放疾风乱舞)会使得其攻击速度变慢.

(此处怀疑当速度快到一定程度时,后出现的数字会强行顶前面的数字,因为实际两者的速度差距很明显,显然超过如图所示出数字速度的差距,快速的疾风乱舞的数字应该会更密才对)

下面还有点小私货:

在助跑状态下,疾风乱舞的抓取距离反而变短的一半左右

非助跑状态下,疾风乱舞的抓取距离是很远的,大概有:

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