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刺客疾风乱舞测试 为何攻速时快时慢

时间:2016-05-10 00:58 作者:井乐一方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了刺客疾风乱舞伤害的细节测试。

本文章转载自COLG,原作者ID:井乐一方,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

想必很多刺客对疾风乱舞抓到怪后攻击速度时快时慢感到好奇.也有些刺客说这是因为强制(快)or不强制(慢)的关系...

但是!

由于经常去刷1-5的关系.震颤右图需要我先手使用疾风乱舞进行控制,这个时候是我在跑动状态下直接发动的疾风乱舞,打的速度依然很快,因此就很好奇上面的说法对不对.

于是我专门对此做了一些实验.

这里有只机械GBL.我们来尝试捕捉它.

以下测试均在3层觉醒被动下试验:

站立状态强制使用疾风乱舞:

站立状态直接使用疾风乱舞

跑动状态直接使用疾风乱舞

使用技能80BUFF下柔化使用疾风乱舞

结论(反正我现在也能隐藏直接写在这就好了(其实还是想隐藏的,水点分来着)):

根据数字中的间隔大小,可以判断出快慢.

助跑释放疾风乱舞,强制使用疾风乱舞,技能柔滑使用疾风乱舞会使疾风乱舞的攻击速度变快.

在不助跑不强制不柔滑的情况下(就是直接裸放疾风乱舞)会使得其攻击速度变慢.

(此处怀疑当速度快到一定程度时,后出现的数字会强行顶前面的数字,因为实际两者的速度差距很明显,显然超过如图所示出数字速度的差距,快速的疾风乱舞的数字应该会更密才对)

下面还有点小私货:

在助跑状态下,疾风乱舞的抓取距离反而变短的一半左右

非助跑状态下,疾风乱舞的抓取距离是很远的,大概有:

位于这里的虫王.我在下图的位置(修炼场的最右边)(3层觉醒的情况下)是可以直接抓到的.

请注意这里小猫踩的那根线.裸放疾风乱舞这里差不多是极限距离...

但是助跑状态下. 

我从后面助跑.跑到如图所示的位置时释放疾风乱舞并不能抓到前面的虫王....

我的天..这点好坑啊....(难道是因为上面"攻击速度变快"导致的抓取距离变短么?)

所以说...如果单纯的为了打控制的话,是可以考虑直接裸放疾风乱舞,,并且此时的疾风乱舞抓取范围更长哦..

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