所以,我们需要提前出招。但是,一般来说,预判对于新手很难:完全靠心算时间,太难;
通过释放技能把握,也不稳定,因为进图延迟、队友buff,都是有影响的。如果星落抓早了,门将无敌,会抓不到。如果稍晚一点,你的星落会命中门将,但它依旧还是会飞天。再晚一点,门将就飞天了,依旧抓不到。一般的掐算方式过于不稳定,新手不好掌握。
难、难、难。
我们需要的是一个准确无误的标尺,作为出手时机的参考。
一种是通过怪物头上的读条进行参考。
我们可以从图C看到,门将解除无敌是在读条到
“将”字下面的时候。
根据星落出手时间,我们看到读条到“门”一半左右的时候,用星落就可以了。
有同学会说了,这个读条不好观察啊!速度也挺快。
好,下面是第二种参考方式。还有什么比敌人自身的出招动作更为精准的参考吗?还记的前面召唤分身的过程吗?在它从旋风刚变出来为图B的状态时,你随即使用星落,便可以抓到。
如下图所示:星落抓到
总结:
简单来说,你进图跑过去后,看左边召唤出来的分身,由旋风刚变为实体后,立马使用星落,即可抓到绿名。
这个参考方式——观察左边那么大一坨的分身,要比心算或者丢个技能辅助计算更稳定。