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遛狗说是技术活吧,其实也不难。
相比其他控制职业需要靠技能间连招形成控制,遛狗驱魔基本不需要额外做什么。
说不是技术活吧,新手还经常坑人。
团长们对于新手遛狗的评价也不高,说是感觉各种控不住不好使。
比如吞噬魔见面直接放狗你瞅啥乱放狗捣乱……
不过以上都是非常基本的常识,被团长骂几次就懂了,没有特别需要技术的地方,
所以不再赘述。
真正新手和老手感到差距的地方,还是在于擎天之柱。
如果没有其他帮助驱魔起手控制的职业,
老手可以做到稳定地抓门将防止门将飞天,稳定地抓火花女王,防止其召唤4分身。
可以提升队伍效率,减少消耗。
但新手则可能遇到的是——狗扑空……被队友嫌弃。
新手遇到困难是很正常的,因为这两个敌人,可以抓到的动作只有几帧。
单纯靠狗,狗还没扑到敌人身上,敌人就无敌了。
所以,必须用星落、虎袭或者七杀去起手抓住,狗才能接上。
然而,这短短的几帧前后,敌人都是无敌的,抓早了晚了都会抓空。
必须提前预判出招、眼疾手快,才能抓到。
这也是新手最头痛的——不知道出手时机,练习也不得要领。
就是被团长骂一晚上也不管用~
所以,下面,咱们就从敌人出招动作,进行解析。
你会发现,其实NX在设计的时候偷偷给了我们参考出手时机的“坐标”!!!
【守门将克拉特】
退而求其次的方法是:反正开场俺技术不行抓不到,干脆开始不让狗去抓他,等他跳上去落下来后,再用狗抓。
为了限制其落点,可以在他起跳前,放封灵阵去限制位置。但是……你是不是依旧很向往那种直接用星落、七杀就可以控住绿名,防止其飞天顺利接狗的bigger控制方法?
好,首先,我们来看一下,门将进图后的动作:
当然,我们先会跑到他面前。
1、首先,门将开始是无敌的。(这也是星落打放早了,会落空抓不到门将的原因)
他会摆出一个“come on”的姿势,召唤分身。
图A:
左边分身出场的过程是 逐渐变大的旋风。
2、然后左边分身完全显现。
图B:
3、召唤完毕后,门将的手放下,变为普通站姿。
这个动作,门将会短暂解除无敌,之后马上就会飞天了。
图C:
就是这个短暂的站姿,我们要抓到它。
但是~非常短暂,连玄武感应到它解除无敌后,去扑它都扑不到。(这就是直接带狗跑过去,狗会扑空的原因)
如果我们看到这个姿势后,再用星落。因为星落有出手的过程,也是来不及的。
所以,我们需要提前出招。但是,一般来说,预判对于新手很难:完全靠心算时间,太难;
通过释放技能把握,也不稳定,因为进图延迟、队友buff,都是有影响的。如果星落抓早了,门将无敌,会抓不到。如果稍晚一点,你的星落会命中门将,但它依旧还是会飞天。再晚一点,门将就飞天了,依旧抓不到。一般的掐算方式过于不稳定,新手不好掌握。
难、难、难。
我们需要的是一个准确无误的标尺,作为出手时机的参考。
一种是通过怪物头上的读条进行参考。
我们可以从图C看到,门将解除无敌是在读条到
“将”字下面的时候。
根据星落出手时间,我们看到读条到“门”一半左右的时候,用星落就可以了。
有同学会说了,这个读条不好观察啊!速度也挺快。
好,下面是第二种参考方式。还有什么比敌人自身的出招动作更为精准的参考吗?还记的前面召唤分身的过程吗?在它从旋风刚变出来为图B的状态时,你随即使用星落,便可以抓到。
如下图所示:星落抓到
总结:
简单来说,你进图跑过去后,看左边召唤出来的分身,由旋风刚变为实体后,立马使用星落,即可抓到绿名。
这个参考方式——观察左边那么大一坨的分身,要比心算或者丢个技能辅助计算更稳定。
【火花女王】
如果我们正常打火山,没有剑魂强抓,或者什么黑科技什么的。我们没有办法避开火花召唤两分身的过程。
打死两分身后,女王会使用复活技能,将分身复活为松鼠,然后进入无敌,召唤四分身。这样队员就要去打四分身和松鼠,而且狗可能会误抓松鼠,之后的控制节奏会乱。等大家打完分身和松鼠,女王那边马上就快开眼反伤了。是很不便的,但是我们可以用虎溪或者七杀,打断其召唤四分身的过程,直接控住女王。
这样输出可以直接爆发一波带走女王。辅助或者奶爸下去打断一下松鼠就可以了。但是类似门将,这个时机也很短暂。
下面拆解一下其动作过程:
1、打死两个分身后,女王把剑插到地上,首先会收缩罩子:
图1:
2、然后她会释放魔法阵,魔法阵的作用是复活阵亡的两个分身为松鼠。(433的数字是刀锋项链的出血,和女王无关)
图2:
图3:
3、魔法阵之后消失,随后会给自己和玩家施加眼睛:
图4:
加眼睛的时候,火花身上和玩家身上都会出现圆圈:
图5:
随后圆圈发亮:
这时候可以看到,火花已经把剑拔出来了,此时火花会短暂解除无敌,小走两步。
图6:
女王头上随机会出现眼睛,我们这时候摸一下她可以看到,是可以攻击到她的。
图7:
这个短暂的时间,就是我们要抓到她的时候。
类似门将,这个时机也非常短暂,早点晚点,她都是无敌的,都抓不到。
稍后一些,她就会进入无敌重新召唤罩子了。
……
所以,同样类似门将,我们熟悉了她的动作过程后,就能以她自身的招数的过程作为准备:
打死分身后,第一时间走过去,看到魔法阵就做好准备,因为下一步她就要加眼睛了。
魔法阵消失后用七杀,(七杀有下劈动作时间,需要稍微提前一下)
或者看到出现图5、6的圆圈时立刻用虎袭(虎袭出手快)
便可抓到女王光圈发亮的短暂时机,打断其召唤4分身,接上狗扑。
如下图所示:
虎袭抓到
狗扑到
总结:
简单来说,队伍快要击杀两分身时,你先提前走到女王身边。(击杀后再跑过去狗可能跟不上)
根据队伍击杀分身的情况,如果狗扑还在cd中,你需要选择用七杀去起手,拖过狗扑cd。
反之用虎袭即可。
看到女王魔法阵消失,用七杀。
看到女王和你身上出现亮圈,用虎溪。
即可抓到女王。
总结:
【门将】
你进图跑过去后,看左边召唤出来的分身,由旋风刚变为实体后,立马使用星落,即可抓到绿名。
这个参考方式——观察左边那么大一坨的分身,要比心算或者丢个技能辅助计算更稳定。
【女王】
队伍快要击杀两分身时,你先提前走到女王身边。(击杀后再跑过去狗可能跟不上)
根据队伍击杀分身的情况,如果狗扑还在cd中,你需要选择用七杀去起手,拖过狗扑cd。
反之用虎袭即可。
看到女王魔法阵消失,用七杀。
看到女王和你身上出现亮圈,用虎袭。
实际出手时机,依旧需要练习,但相信新手有了这两个参考,要比忙算和掐算更为准确。
【动图演示】
星落门将:
七杀女王:
虎袭女王:
【责任“变基”:死兔子】