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新手遛狗也是一门技术活 驱魔师控擎天之柱技巧

时间:2016-05-02 18:07 作者:视线的背面 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
告别盲目空放!以敌人动作为精准参考!新手遛狗驱魔控擎天之柱技巧

本文转载自COLG 原作者ID:视线的背面 转载请注明出处 请勿打上LOGO水印

遛狗说是技术活吧,其实也不难。

相比其他控制职业需要靠技能间连招形成控制,遛狗驱魔基本不需要额外做什么。

说不是技术活吧,新手还经常坑人。

团长们对于新手遛狗的评价也不高,说是感觉各种控不住不好使。

比如吞噬魔见面直接放狗你瞅啥乱放狗捣乱……

不过以上都是非常基本的常识,被团长骂几次就懂了,没有特别需要技术的地方,

所以不再赘述。

真正新手和老手感到差距的地方,还是在于擎天之柱。

如果没有其他帮助驱魔起手控制的职业,

老手可以做到稳定地抓门将防止门将飞天,稳定地抓火花女王,防止其召唤4分身。

可以提升队伍效率,减少消耗。

但新手则可能遇到的是——狗扑空……被队友嫌弃。

新手遇到困难是很正常的,因为这两个敌人,可以抓到的动作只有几帧。

单纯靠狗,狗还没扑到敌人身上,敌人就无敌了。

所以,必须用星落、虎袭或者七杀去起手抓住,狗才能接上。

然而,这短短的几帧前后,敌人都是无敌的,抓早了晚了都会抓空。

必须提前预判出招、眼疾手快,才能抓到。

这也是新手最头痛的——不知道出手时机,练习也不得要领。

就是被团长骂一晚上也不管用~

所以,下面,咱们就从敌人出招动作,进行解析。

你会发现,其实NX在设计的时候偷偷给了我们参考出手时机的“坐标”!!!

【守门将克拉特】

退而求其次的方法是:反正开场俺技术不行抓不到,干脆开始不让狗去抓他,等他跳上去落下来后,再用狗抓。

为了限制其落点,可以在他起跳前,放封灵阵去限制位置。但是……你是不是依旧很向往那种直接用星落、七杀就可以控住绿名,防止其飞天顺利接狗的bigger控制方法?

好,首先,我们来看一下,门将进图后的动作:

当然,我们先会跑到他面前。

1、首先,门将开始是无敌的。(这也是星落打放早了,会落空抓不到门将的原因)

他会摆出一个“come on”的姿势,召唤分身。

图A:

1.jpg

左边分身出场的过程是 逐渐变大的旋风。

2、然后左边分身完全显现。

图B:

1 (1).jpg

3、召唤完毕后,门将的手放下,变为普通站姿。

这个动作,门将会短暂解除无敌,之后马上就会飞天了。

图C:

1 (2).jpg

就是这个短暂的站姿,我们要抓到它。

但是~非常短暂,连玄武感应到它解除无敌后,去扑它都扑不到。(这就是直接带狗跑过去,狗会扑空的原因)

如果我们看到这个姿势后,再用星落。因为星落有出手的过程,也是来不及的。

所以,我们需要提前出招。但是,一般来说,预判对于新手很难:完全靠心算时间,太难;

通过释放技能把握,也不稳定,因为进图延迟、队友buff,都是有影响的。如果星落抓早了,门将无敌,会抓不到。如果稍晚一点,你的星落会命中门将,但它依旧还是会飞天。再晚一点,门将就飞天了,依旧抓不到。一般的掐算方式过于不稳定,新手不好掌握。

难、难、难。

我们需要的是一个准确无误的标尺,作为出手时机的参考。

一种是通过怪物头上的读条进行参考。

我们可以从图C看到,门将解除无敌是在读条到

“将”字下面的时候。

1 (3).jpg

根据星落出手时间,我们看到读条到“门”一半左右的时候,用星落就可以了。

1 (4).jpg

有同学会说了,这个读条不好观察啊!速度也挺快。

好,下面是第二种参考方式。还有什么比敌人自身的出招动作更为精准的参考吗?还记的前面召唤分身的过程吗?在它从旋风刚变出来为图B的状态时,你随即使用星落,便可以抓到。

如下图所示:星落抓到

1 (5).jpg

总结:

简单来说,你进图跑过去后,看左边召唤出来的分身,由旋风刚变为实体后,立马使用星落,即可抓到绿名。

这个参考方式——观察左边那么大一坨的分身,要比心算或者丢个技能辅助计算更稳定。

【火花女王】

如果我们正常打火山,没有剑魂强抓,或者什么黑科技什么的。我们没有办法避开火花召唤两分身的过程。

打死两分身后,女王会使用复活技能,将分身复活为松鼠,然后进入无敌,召唤四分身。这样队员就要去打四分身和松鼠,而且狗可能会误抓松鼠,之后的控制节奏会乱。等大家打完分身和松鼠,女王那边马上就快开眼反伤了。是很不便的,但是我们可以用虎溪或者七杀,打断其召唤四分身的过程,直接控住女王。

这样输出可以直接爆发一波带走女王。辅助或者奶爸下去打断一下松鼠就可以了。但是类似门将,这个时机也很短暂。

下面拆解一下其动作过程:

1、打死两个分身后,女王把剑插到地上,首先会收缩罩子:

图1:

1 (6).jpg

2、然后她会释放魔法阵,魔法阵的作用是复活阵亡的两个分身为松鼠。(433的数字是刀锋项链的出血,和女王无关)

图2:

1 (7).jpg

图3:

1 (8).jpg

3、魔法阵之后消失,随后会给自己和玩家施加眼睛:

图4:

1 (9).jpg

加眼睛的时候,火花身上和玩家身上都会出现圆圈:

图5:

1 (10).jpg

随后圆圈发亮:

这时候可以看到,火花已经把剑拔出来了,此时火花会短暂解除无敌,小走两步。

图6:

1 (11).jpg

女王头上随机会出现眼睛,我们这时候摸一下她可以看到,是可以攻击到她的。

图7:

1 (12).jpg

这个短暂的时间,就是我们要抓到她的时候。

类似门将,这个时机也非常短暂,早点晚点,她都是无敌的,都抓不到。

稍后一些,她就会进入无敌重新召唤罩子了。

1 (13).jpg

……

所以,同样类似门将,我们熟悉了她的动作过程后,就能以她自身的招数的过程作为准备:

打死分身后,第一时间走过去,看到魔法阵就做好准备,因为下一步她就要加眼睛了。

魔法阵消失后用七杀,(七杀有下劈动作时间,需要稍微提前一下)

或者看到出现图5、6的圆圈时立刻用虎袭(虎袭出手快)

便可抓到女王光圈发亮的短暂时机,打断其召唤4分身,接上狗扑。

如下图所示:

虎袭抓到

1 (14).jpg

狗扑到

1 (15).jpg

总结:

简单来说,队伍快要击杀两分身时,你先提前走到女王身边。(击杀后再跑过去狗可能跟不上)

根据队伍击杀分身的情况,如果狗扑还在cd中,你需要选择用七杀去起手,拖过狗扑cd。

反之用虎袭即可。

看到女王魔法阵消失,用七杀。

看到女王和你身上出现亮圈,用虎溪。

即可抓到女王。

总结:

【门将】

你进图跑过去后,看左边召唤出来的分身,由旋风刚变为实体后,立马使用星落,即可抓到绿名。

这个参考方式——观察左边那么大一坨的分身,要比心算或者丢个技能辅助计算更稳定。

【女王】

队伍快要击杀两分身时,你先提前走到女王身边。(击杀后再跑过去狗可能跟不上)

根据队伍击杀分身的情况,如果狗扑还在cd中,你需要选择用七杀去起手,拖过狗扑cd。

反之用虎袭即可。

看到女王魔法阵消失,用七杀。

看到女王和你身上出现亮圈,用虎袭。

实际出手时机,依旧需要练习,但相信新手有了这两个参考,要比忙算和掐算更为准确。

【动图演示】

星落门将:

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七杀女王:

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虎袭女王:

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