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召唤改版前瞻 听说召唤妹汁又被消弱了?

时间:2016-04-26 09:45 作者:无心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
嗯...昨天论坛里的莫名其妙中枪的小快乐出现了,不过他发的这个是召唤削弱的前瞻.

아셨던 분들도 '데미지 너프 후 증추뎀을 준다'라는 점에 대해서는

최소한 부정적인 입장을 보이는 분들이 없기에 이제 그 당위성이

'외부적'으로도 확립이 된 상황이라는 점이죠.

심지어 각종 딜너프가 이미 사실상 개발자노트에서 공언했다시피

예정되어있는 상황이니 그에 대한 보완책으로도 요구할 수 있기에

'필요성'과 더불어 '당위성'까지 모두 갖춘 훌륭한 상황입니다.

☆ 왜 반드시 증추크뎀을 받아야 하는가?

1. 셋팅의 다양성 증가 및 투자에 따른 합리적 성과 발현

2. 정상적인 구조의 캐릭터로 탈바꿈 길이 열림

3. 대외적인 인식의 변화

현재 던파의 직업군이라면 셋팅에 아주 자연스럽게 그리고 핵심적인 요소로

필수로 계산되어야할 증추크뎀이 소환사는 미적용으로 철저하게 배제된 상황입니다.

이는 던파에 현존하는 수많은 증추크뎀 아이템들.

퀘전을 포함한 수많은 레전더리, 에픽 아이템, 탐식 시리즈 등이

소환사에겐 모두 무용지물이라는 점입니다.

본디 RPG 게임이라는 것은 아이템을 맞추고 더 높은 상위 던전에 도전하고

그 상위 던전의 아이템을 맞추며 그에 맞춰 강해지는 캐릭을 보는데서

느끼는 즐거움이 상당한데 소환사는 지금 그런 것을 상당 부분 박탈당하고 있다는 점이죠.

즉, 게임 본연으로서의 재미를 온전히 누리지 못하고 있다는 점입니다.

증추크뎀이 적용된다면 이 당연히 누려야할 권리를 누릴 수 있게되고

다른 캐릭과 마찬가지로 투자를 하면 한만큼 빛을 보게 되는

그런 정상적은 구조로의 탈바꿈을 하게 되는 길이 열리게 되는 것입니다.

그리고 또 한가지 중요한 포인트.

소환사가 버그도 굉장히 많고 유틸기가 부재해서 이로 인해서 골머리를 썩는일이 많은데요.

문제는 던파에서 수많은 직업들이 있고 이로 인해서 모든 캐릭에 신경을 제대로 써주기 힘든데

지금처럼 비정상적인 구조로 인해 좋지 않은 시선을 계속 받게 된다면

아무리 합리적으로 버그 및 유틸 개선을 아무리 목놓아 주장하더라도

'소환사 그거 대충 템껴도 딜 쌘데 도대체 뭘 더 바라죠.' 와 같은 대답밖에 돌아오지 않게 됩니다.

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