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复仇者改版整合及简单评测 我还在一线啊

时间:2017-04-23 00:13 作者:silent_安宁 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

复仇者表示很开森,我改版前后基本没啥大变化,毕竟怪物血也多了。

以17级为基准(什么,你没有春节宠物?):

恶魔能量增加量不变;

魔化平砍伤害增加 17%;

审判伤害增加 34%;

其他所有技能攻击力增加 25.5%;

*地狱之门

攻击力+29%(62%)

*末日浩劫

攻击力+9%(37%)

-地狱魔法阵保持时间减少

-魔法阵的移动速度增加

-释放延迟减少

*不朽战吼

人形和魔化下魔法攻击力+23%(爆发伤害 54%,整体伤害 12%)

-半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

-删除失魂能量爆发机制。(也就是以后只有吼的伤害了)

人形时吼声攻击力+15%

魔化时吼声攻击力+35%

追加操作时吼声攻击力-6%

(爆发伤害 97% )

*毁灭强击

攻击力+16% (45%)

-半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

-浮空高度减少

-蓄力时间减少。

灼烧火焰打击间隔-50%

*永堕:混沌弑神

攻击力+31%(综合提升44% )

-连锁撕扯的攻击速度增加

-连锁撕扯的攻击次数减少4次

-半魔化下强制使用此技能可以减少恶魔能量消耗量。

减少使用后的僵直时间。

* 原罪之力

精通/最大等级变更(10/20→30/40)

整体评价:

除平砍和审判,基本所有技能都在怪物血量加强基准线30%以上,这次改版对核心的爆发技能,**、握、末日、审判加强幅度都不大。反倒是一些冷门的小技能加强不少,不过依旧难免被舍弃的命运。

平砍相对削弱23%,审判相对削弱 30%!但是也别慌,如果是第一版,平砍和审判能吃到被觉的二次加成,所以伤害反倒提升了,如果是最新版本,那么会有审判增强的一条改版,暂且观望吧,等正式服再测试。

吼的改版很明显,增强了爆发能力,减少了整体输出能力。

强击和二觉的改版使这两个技能更加实用,已经可以融入爆发连锁中。

这次改版的意图很明显,改善复仇爆发技能的结构,同时削弱了持续输出能力。

简单来说,以后爆发就不只是权能+握+审判+**这个组合了,二觉和强击还有吼一样可以融入连招中。

整体来看,这次改版使复仇更适应以后卢克偏向于技能爆发的节奏,调整了复仇依赖平砍输出的模式。

整体相对加强幅度在 10-20%之间,复仇的输出能力在改版后可能只有一线末,但是综合能力可以排上一线顶。

【路过的吐槽君】

所以说闷声发大财才是最好哒

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