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HP(血量)一直是PKC里的一个重要属性,作为一个重要属性,其中的某些规律似乎没人去刻意研究,我收集了一些数据加上我自己的阐述,我们来浅谈PKC的血量收益!
随着玩家的消费水平越来越高,全身史诗也不像以前那么稀少了,但在PKC存在一个盲区:全身史诗属性就一定高吗?答案:不!
PKC里有一个非常重要的属性一直不怎么被重视,也正是这个属性使得很多人属性上不去,才会出现全身史诗,为什么属性没有别人高的情况,这个属性便是:四维,为什么血量那么少?答案:四维不高!
重甲职业比较容易满血,但其他职业可能就没有这么简单,比如大多的法系职业,大多身穿布甲或者皮甲,血量设定是不高的,但随着国服强力的礼包的加成,血量也得到了极大的提升。
提升血量的点有很多,防具,称号,左右槽,宠物,宠物装备,手镯,时装,武器装扮等,其实很多人会优先选择防具,说到防具呢属性当然85史诗最好,其次便是85传说,85传说属性又可分为三个小阶段:
85传说所有部位都是如此,武动属性是最高的,其次是真斗灵,再是常规传说,但差别都不是特别大: