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元素圣灵PKC轻轻松松堆到满血量 浅谈血量收益

时间:2016-04-17 12:38 作者:据说炉子很暴力 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
详细解读元素在PKC时,堆血量的收益!

本文转载自官网视频中心 原作者ID:据说炉子很暴力 转载请注明出处

HP(血量)一直是PKC里的一个重要属性,作为一个重要属性,其中的某些规律似乎没人去刻意研究,我收集了一些数据加上我自己的阐述,我们来浅谈PKC的血量收益!

随着玩家的消费水平越来越高,全身史诗也不像以前那么稀少了,但在PKC存在一个盲区:全身史诗属性就一定高吗?答案:不!

PKC里有一个非常重要的属性一直不怎么被重视,也正是这个属性使得很多人属性上不去,才会出现全身史诗,为什么属性没有别人高的情况,这个属性便是:四维,为什么血量那么少?答案:四维不高!

重甲职业比较容易满血,但其他职业可能就没有这么简单,比如大多的法系职业,大多身穿布甲或者皮甲,血量设定是不高的,但随着国服强力的礼包的加成,血量也得到了极大的提升。

提升血量的点有很多,防具,称号,左右槽,宠物,宠物装备,手镯,时装,武器装扮等,其实很多人会优先选择防具,说到防具呢属性当然85史诗最好,其次便是85传说,85传说属性又可分为三个小阶段:

1.jpg

85传说所有部位都是如此,武动属性是最高的,其次是真斗灵,再是常规传说,但差别都不是特别大:

2.jpg

(最近去了比赛服,正好可以对比一下全身真斗灵和武动的PKC面板差距,但无论是比赛属性对比还是神装属性对比,传说系列的属性都不是差别很大)

属性大头其实还是来自于时装,称号,左右槽和宠物以及宠物装备还有光环武器装扮。

国服的礼包属性无论对刷图还是PK都有着明显的提升,比如武器装扮,宠物,宠物装备,拥有了这些对你堆血量将有着重要的帮助。

体力越高,装备的HP加成就越大:

3.jpg

体力上去了,血量自然就上去了,体力越高,越容易满血,0.0

4.jpg

PKC不比刷图省心,也不比刷图省钱,但既然选择了PKC,请不要轻易放弃,总嚷嚷着手残却不去努力的玩家,我只想说不努力永远是咸鱼。

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