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不认可关于魔战肩的预测 最无脑的改动 却是最优改动
也是在看了关于力法的改动和肩的那高亮贴,还有关于肩的改动预测的热门贴的有感而发。
这里说这么多,其实就是在阐述将施放触**攻击触发是一个多么失败的改动。而我认为此次“削弱”魔战肩,最合适的改动方法还是将攻击触发变回施放触发。当然了,里鬼、空斩打、帝国剑术等这些技能肯定是无法触发的,而不是再无脑的把提升3倍变为2倍或者是什么将肩的效果与套装某属性对换这种治标不治本的方法。程序(仰起头,一副痞痞的样子):上个月我刚调整了程序架构,现在普通攻击与里鬼空斩打等吃基精的技能已经完全可以从基础体系中分离,也就是说单独加成普通攻击伤害现在是完全可行的了
这两贴都有一个共同的观点“认为肩应该回归初心,即是只对普通攻击有效”
但只有有一个论点即可反驳这一观点。那即是两次开发者笔记提到的
不过,即使削弱“魔战肩”也并不代表魔战套系列成为无意义的装备,在维持其作为强力装备地位的前提下,对以上三种过度依赖“魔战肩”的职业整体性能加强 其实“开发者”已经说得很清楚了,肩会砍,但不会完全没用! 至于这两贴所提的,是完全的否定了技能对基础精通这种提升。即是说这两个职业技能对基础精通的提升无效。但这三个职业平X毫无压制力毫无频率,可以说是无卵用。所以个人认为肩不会这么改。当然我这仅仅是预测而已。
但是!!是否有职业能依靠普通攻击X3就获得极大加强的呢? 答案是有的,2个。待会说明。
但是为什么我会说,最简单的无脑改动(例如3倍变为2倍)往往是最佳的改动呢? (但这最优改动只针对3个职业,假如策划想让肩全职业收益,这改动就作废)
因为削肩但加强本体技能,众所周知白手驱魔力法这3个职业的本体技能在目前的全职业来看却是很是不堪的。假如加强本体到位,肩从3倍削到2倍甚至1.5倍。一退一进。“肩流”和“初心流”差距较小的话。达到无肩也能玩,这是否是双赢的局面?也是众多吴建飞的心愿。像也是本次削肩受害者之一——飞鱼,在得知削肩后,枪村依然毫无波动(甚至还想笑)。
其实这只是一个把过于强大的流派削弱,加强另一流派而已。在开发者笔记里往往出现“过度依赖”的字眼,这也是开发者惯用的伎俩和套路。历史以来多少技能因为这个“过度依赖”惨遭和谐。
成也肩,败也肩。肩是一把双刃剑。里鬼因为肩被砍过,驱魔因为肩潜龙被砍过。或许是白手和力驱被肩压着两年多才导致技能得不到真正的加强,假如肩被砍为完全对里鬼空斩此类无加成的,我希望策划能把以前吃的屎吐出来。
目前内部正在敏锐犀利的进行“魔战肩”和各职业技能之间的平衡性调整中,还需要一定的时间考究。 这是否意味着肩的改版有可能对各职业也有益,也许策划头疼改肩是因为要改为对更多的职业有效吧。
但又假如。。以上的。我全说错了。 肩只是回归原本的意义,即是只对普通攻击有效。那么此次改版。以下两个职业将成为最大赢家。隐藏1天。
1.鳗鱼。平X流。由于完美受死左(最高109%)加成。和2觉后,最后一发变为基础爆头一击的百分比。并且TB6后,拔枪变为被动和1级精通,即是说只要平X都享受拔枪的加成(预计至少有20%提升)
2.蓝猫。刚改的分身变为类白字攻击,也就是对平X也有加成的。能量9加持下,能有75%的提升。在蓝猫的高频攻击下,短时间也能产生很高的百分比。
【责任“变基”:死兔子】