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黑曜神技能改动总结 魔神统御两个作用分析

时间:2016-04-08 10:09 作者:178整理 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着大型版本复苏之风更新后的持续火热,玩家体验到了守护者二觉后的厉害已经有一段时间了。其中,信仰黑暗太阳神亚丁的混沌魔灵们终于释放出全部的亚丁之力

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随着大型版本复苏之风更新后的持续火热,玩家体验到了守护者二觉后的厉害已经有一段时间了。其中,信仰黑暗太阳神亚丁的混沌魔灵们终于释放出全部的亚丁之力,化身为力量与神比肩的新的神祗---黑曜神。那么给大家带来的就是二觉后黑曜神的各类技能改动说明总结。

13_副本.jpg

一、整体上的改动

1、二觉后删除了召唤战士和法师的cd,这样可以使我们进图后立即形成可观的战斗力,而且加快了各流派的成型速度。

2、从属性加成方面来看,

首先、魔灵的伤害计算类型依旧为固伤,二觉后召唤物的智力、魔爆、属强等数值变为随动,这使魔灵在团队中能更好的享受金身等职业的状态加成。

其次、二觉后能够享受斗神之吼秘药、三国宠物的一阶段技能的攻击力提升效果,无形中比一觉又提升了巨大的伤害加成;

再次、由于所有战士,法师的攻击属性统一为魔法攻击,所以利用灵性转换现在不仅可以指定法师的攻击属性,而且还能指定战士的攻击属性,因此二觉后不必再吃火蜥蜴或雪杰克药水,同时属强上面有了更多的选择,比如幽魂暗强流。

在攻击方面,攻击类型依然为固定伤害,但二觉后召唤物的智力、魔爆、属强改为随动。可以更加有效的享受到奶爸的觉醒,并且春节宠物技能一阶与斗神药剂也可以更好的最用到宠物上。

二、增益BUFF上的改动

(1)思维风暴:首先,思维整合了混沌之剑的技能效果,并且在二觉被动亚丁之力的作用下,增加了15的魔灵战士和法师的攻击力,同时其持续时间由原来的30多秒变为120秒,这样大大的降低了上BUFF的频率,加大了换装的必要性。

思维风暴的技能上限为20级,技能等级每增加1级,攻速提高2;智力提高40-50点不等;战士数量在思维等级达到10级时数量增加5只、13级时6只、15级7只、17级8只、20级9只;法师数量在思维等级达到10级时增加2只,13级之后都是增加3只。

满级的思维风暴不仅在面板上提高了770智力,而且还使增加了魔灵战士和法师的上限数以及攻击力,因此大大的增加了魔灵战斗力及储备能力;同时满级的思维还提供了48的攻击速度、50的体术技能攻击力,进一步使魔灵的伤害组成全面化。

(2)魔血惩戒:最大的变化是魔灵的献祭伤害享受惩戒增益效果,因此就算没有了共振的增益提升,惩戒依旧可以用来大幅度增加献祭的爆炸伤害,不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召唤物被打飞。同时buff又只能持续8s,因此我们需要在恰当的时机对宝宝进行平x攻击来叠buff。对操作的要求还是比较高的

满级的魔血惩戒可为宝宝增加1000多的智力加成,如果点TP后智力加成幅度将进一步提升为1500-1700,大幅度提高了献祭和碾压的伤害。不过开惩戒后的6-7s内我们的体术将会攻击到召唤物导致召唤物被打飞,同时召唤物身上的增益buff持续时间又较短仅有8s,因此使用起来较为繁琐,需要开buff后在恰当的时候对宝宝进行5hit以上的攻击进行buff的叠加。一般可以用魔幻旋风或致命突刺来叠满5层惩戒buff。

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